游戏的画面还是那么阴沉,怪物很变态和恶心。经典的攻击选择系统,FPT外表,RPG的内心。超级无敌沉重的世界观加上变态级别的自由度,你可以选择做个乖乖男,或者做个连NPC都要先杀而后快的变态女。只要你想就没有不能实现的...
还是那么恐怖的基本游戏配置,没有个好电脑就别想玩爽《辐射:新维加斯》。它真的印证一句经典广告语:“一直被模仿,从未被超越”。要想好好的游戏,必须好好的升级电脑!
接下来就要说的是就是《辐射:新维加斯》的非常有意思的升级系统,庞大的数据库,不同的战斗或生存点数,可以保证的是玩家要是不用修改器的话是永远不可能把所有点数加满的,这就创造出了真正个性的游戏玩家,但是也是对新手的一种折磨...茫茫多的技能,但是能加的点数只有那么多。这一点看来《辐射:新维加斯》还是比较骨灰向的作品。
现在游戏才刚刚上市,对游戏的深入了解还不是很多。一款游戏的好坏,小编总结的就是,能不能反复的玩,到了几年后还是能拿出来再玩。《辐射2》做到了,不知道现在的《辐射:新维加斯》能否做到,大家还是拭目以待吧!
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