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详细图文攻略 幻想传说


★在西之孤岛的别墅里能得到一本格拉斯的魔法书スケベほん(需鉴定),解说为“大人男性看的书”,攻击力极低,最好不要卖掉,这个东东虽说也可以从怪物身上掉落,但几率不高,到了未来可以换到稀有的收集品哦,留着吧。地下室最深处打败迪米迪尔后就直接离开了,但是地下室最深处还有3件物品没有拿,希望玩家别怕麻烦再去一次,能够拿到很不错的武器哦~~~~
在贝尼亚市中央喷水池左边的屋子里的剑士处可以买到2本咒文书“雷鸣”、“爆岩”(咒文书的作用就是令阿洁悟得同名的魔法,并不是实际的物品),在由库雷特村格拉斯家中的右上和右下2个书架上可以得到2本咒文书“落石”、“冰风”,在贝尔阿达姆村和村长对话可以得到咒文书“龙卷风”(前提是在贝尼亚市和市长打听到他们2人是兄弟)。

在贝尼亚市的码头找另外一条航船商议去王都,本来因为最近海上风浪大太危险而不起航,可是阿洁却向船长大献殷勤,最后船长终于同意带克雷斯一行人出海(汗……)。
船上,4人正在边看海边聊天,这时一位剑士上前搭讪,他自称他叫梅亚。大家聊得尽兴,便到船上的酒馆里边喝边聊,时间过得很快,不一会淘气的阿洁已经先喝醉了,格拉斯与梅亚还在畅谈,克雷斯和敏特没喝多少酒,感到困倦便先回去睡了。在谈话中了解到,王都阿鲁瓦尼斯塔的王子雷亚德最近很是暴虐,似乎变了一个人,看来是被达奥斯的魔力侵蚀了。之后梅亚便回去休息了,而格拉斯则把阿洁拖回房去睡了。

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第二天清晨克雷斯听到有人敲门便下床来开门,没想到梅亚一冲进来就想对克雷斯进行攻击,幸亏格拉斯昨晚便看出梅亚有些不对劲,冲上来一拳将梅亚打了出去,之后便因为酒劲上来又倒地不起了,克雷斯一个劲地叫敏特和阿洁,可没想到敏特由于晕船起不来,而阿洁到现在酒还没醒,无奈克雷斯只好一人上到甲板上去将狂暴化的梅亚打败。

★去和梅亚战斗之前,一定要让克雷斯叫一下阿洁哦,可以让阿洁获得一个称号,否则便得不到这个称号了。

航船抵达王都后,格拉斯建议众人先到旅馆住下再商量对策,于是众人便在宿屋住宿。晚上大家商量好对策,决定用阿洁的扫帚把3人都拖上王宫,偷偷地去找王子。(如果选择不行动这天便过去,第二天要再次住宿)

★在药屋的地下室--冒险家协会里可以买到奥义书“魔神千裂破”,在食材店里可以学会一种料理,另外,PS版港口里的那只超级恶心无耻找打的螃蟹在GBA版取消了,玩家可以直接拿到那个宝箱。
迷你游戏:和城里围在一起的4个小孩的其中一个对话可以玩赛跑的游戏,先注意看他描述的赛道,之后开始赛跑时要严格按照规定的路线跑,脱离规定路线会听到犯规的声音,这时你要马上回到规定路线才行,不然不算你跑完了一圈,只算你还逗留在脱离赛道的地方,而且中途出城或进房屋也算弃权。赢了可以从他手上的4件物品(2个交易品、2个需鉴定武器)中任选一个,但是一共只能赢3次,之后他就不和你玩了,另外第一次获胜可以取得称号。
漫长的恋爱事件之四:在道具屋里见到了私奔到这里的艾鲁温和兰希,大家互相问了个好,寒暄了几句。

夜里,阿洁费力把3人都驼了上来,小心翼翼地避开王宫里的守卫,来到了王子雷亚德的房间(一定要等守卫从画面里消失了再走,不然铁定被发现,还好GBA版似乎比PS版这里宽松了许多。如果被发现则会强制退回到开始的阳台重来)。进去以后以为王子已经睡了,没想到雷亚德突然跳起来,大呼士兵,情急之下克雷斯刚想动手,突然格拉斯发现一旁的鹦鹉很是怪异,果然,鹦鹉也感觉到众人的眼光,显出了原型,原来它是达奥斯的手下,就是他控制了雷亚德的意识。二话不说动手做掉了这个家伙,但是还是被赶来的士兵抓住送到了牢里。不过,在牢里还没待热,就被放了出来,还被带到了王宫里面见国王,原来雷亚德已经恢复了意识,再加上王国的宫廷魔术师隆格罗姆出面说好话,国王便赦他们无罪。同时,国王知道克雷斯等人拯救了自己的皇子,并且要去与魔王达奥斯战斗时,十分赞赏,让隆格罗姆交给克雷斯契约戒指火龙石、神族战争遗留下来的神枪昆古尼尔,还有一本格拉斯专用魔法书,并赐予克雷斯等人特权,可以进入被封闭的莫利亚坑道,让克雷斯去冒险家协会领取莫利亚坑道通行许可证。同时,克雷斯等人在王宫内的魔法研究所里打听情报,得知莫利亚坑道里住着世界上的4大元素精灵之首,要获得他的承认,必须要先取得4大元素精灵的力量,他们分别是风之精灵西露夫、地之精灵诺姆、水之精灵温蒂尼、火之精灵伊夫里特,并且同时也打听到了他们的居住地--风之精灵在风之谷(已入手)、地之精灵在精灵洞窟、水之精灵在浸食洞(这条情报必须要打听到)、火之精灵在热砂之洞窟。格拉斯认定那就是月之精灵,于是众人去冒险家协会领到了通行许可证,然后便准备先去找寻没有得到的3大元素精灵。

★在王宫里的魔法研究所可以买到2本咒文书“重力波”、“雷刃”,在冒险家协会和柜台旁边那个钢琴家对话可以花1000元买到精灵洞窟大门的密码“キクリン”(既然我已经写出来了,那么玩家就没必要再花钱买密码啦,因为密码是固定不会变的),并且拿到通行许可证后,再次和柜台里的老板对话可以听到这位钢琴家的演奏。
迷你游戏:在王宫里和一个人对话可以开始玩取石子的游戏(日本传统的算术游戏,永恒里也有,只不过胜利规则不一样),一堆有数量的石子,决定先后顺序后双方轮流拿走石子,最少拿1个最多拿3个,到最后谁拿到最后的1个石子谁就输了。这里有一个必胜法,如果不用这个方法的话,基本上赢不了,就是看游戏开始之前的石子数量是多少,如果正好是1、5、9、13、17、21、25、29、33、37、41、45、49、53、57、61……等等类推,那就让对方先拿,他拿1你就拿3,他拿2你就拿2,他拿3你就拿1,最后必赢;如果不是以上数字,就自己先拿,然后拿成正好是以上某数字,之后再按照上述方法,必赢。获胜2次后他就再不和你玩了,并且得到称号,而2次获胜都能得到奖品。

在王都港口搭乘另一条船直接回到贝尔阿达姆村东面码头,出来向下走就能看到精灵洞窟,进去后右边的门便要输入在冒险家协会买到的密码。进到里面发现一个失散的小矮人,和他对话后答应带他去找群体(不带他走的话里面有几个矮人挡住路过不去),之后慢慢前进,不要落下步行缓慢的矮人,并且,里面可以看见好几个其他矮人,他们看到你就会冲上来战斗,不过他们走路速度很慢,别让他们碰到你就不用战斗了,因为即使战斗也打不赢,任何攻击对他们无效,只有逃。将失散小矮人带到里面碰见几个挡路的矮人,小矮人很高兴地和他们一起离开了,继续前进,会看到被矮人挡住的门,因为不能打倒他们,所以无法通过,在右下角拉动机关引起警报声,矮人一拥全跑过来了,趁机进门,遇到了地之精灵诺姆,开战。诺姆在躲到地里以及乱发导弹时是攻击不到的,只有等他们玩完了钻上来时再抓紧时机狂轰,胜利后格拉斯利用赤印石的契约之力得到了地精灵诺姆的力量(格拉斯悟得了地精灵召唤术),而那个宝箱则是咒文书“地枪阵”。
离开精灵洞窟后,向北再次来到贝尼亚市,在港口和以前去西之孤岛的那艘航船的船长对话,便可以选择去新的地点北海孤岛(前提是在王都的魔法研究所里打听到水之精灵在浸食洞的情报),到达后向上进入浸食洞。

★路过哈美尔镇废墟里,阿洁会为死去的莉亚做一个墓碑,之后阿洁获得一个称号。
漫长的恋爱事件之五:到贝尼亚市艾鲁温的公司和他的父亲说了艾
鲁温和兰希的下落,他父亲似乎对艾鲁温的出走非常懊悔。

在浸食洞里主要的方法就是开动墙上的开关放水,创造前进的路,不过放走的水总会填到别的地方,也就是说要不断的用开关更换水的位置并不断前进,最后拉下一处开关后发生大震动,去记忆点旁边看见地上开了一个大洞,再把上面的开关拉下放水,这时从洞里就会出来水之精灵温蒂尼,战胜她以后格拉斯利用海蓝石的契约之力得到了水精灵温蒂尼的力量(格拉斯悟得了水精灵召唤术)。
回到王都阿鲁瓦尼斯塔,向右过桥后向下可以找到一个小码头,乘船到达海对岸,之后向东走进入橄榄村。在里面整备一下后向东来到热砂之洞窟。

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