忍者大家都很喜欢的职业,我要多说两句了。忍者的招数都是稀奇古怪的招式。不小心就容易修炼成废人,要小心了。忍者技能有两种攻击技能,也有忍术攻击。剑与短剑相比较,剑比较实用些,短剑和弓相比较实在差的太远。最多发出五支,威力也惊人的低。加上必杀效果也好不到哪里。建议修炼剑技能。落叶术很强,但不适合培养,忍者培养成战士模拟较实用。“铠通”(剑技蓄力)和暗杀术配合比较实用,效果良好。当然替身术是必须修炼的技能。如果实在要修炼短剑技,我建议一同修炼落叶和缝影之术,去虐待不会动的敌人一定很适合你 呵呵。不过为长远考虑还是推荐剑技能的配合。如果要修炼魔法忍者,以修练落叶术为主,加魔法值。替身和加速,不修炼替身和加速。到时候死都不知道怎么死的。(魔法忍者好难练的)暗杀也只有铠通术可以配合,加一项替身术,其余建议可以忽略了。(注:关于暗杀术的实用,游戏中背对着敌人使用“铠通 向前移动。系统会判定为背后攻击而增大伤害数值)
剑技(主动)——使用长剑的威力上升(蓄力:剑气攻击)
蓄力成圆形的气体,可以攻击多个敌人,可以稍微移动。消耗SP;等级数+1。威力:每升一级攻击力增加5%。蓄力发动时间变长。攻击敌人次数变多。[推荐培养技能]
袖里剑技(主动)——使用短剑的威力上升(蓄力:多重飞镖)
连续射出扇状范围的袖里剑,消耗SP;等级数+1。威力:一级时候是普通的1,7倍。以后每升一级加8%攻击。[不推荐培养技能]
会心一击(被动)——会心一击几率上升
提高会心一级出现几率,七级时出现几率约30%左右。如果修炼此技能建议与袖里剑一起修炼,因为剑技能的蓄力不会发动会心一击的,而袖里剑很大几率就能发动会心一击。[不推荐培养技能]
落叶术(主动)——从天空随机落下道具之法术
落下奇怪的武器砸向敌人。消耗SP;8+。威力;每升级提高1,6倍,而且距离加远。威力很大,魔法值越高威力越惊人。[符合条件推荐培养技能]
缝影术(主动)——停止敌人动作
周围人占时停止移动。消耗SP;6+3×级别数-1。效果。一级时候持续时间3秒,提高一级加1秒。而且技能范围也会增大。[不推荐培养技能]
加速(主动)——移动速度加快(与队伍同效果)
提高移动速度,一级时候提高效果不太明显。大约30秒。每升一级提高10秒左右。[后期推荐培养]
替身(被动)——用木头做替身,期间不受伤害
用木头作替身。七级时候发动效果可以达到90%左右。非常可观。虽然不能减少伤害,但可以不必要受连续攻击。[推荐培养技能]
暗杀(被动)——从背后攻击杀伤力增大
背后袭击敌人伤害值加大,一级提高60%伤害值[符合条件推荐培养技能]