1、属性加点:只加敏捷、狡诈、体质
3大职业中盗贼是最不缺少命中和暴击的,敏捷,加能到拿装备就足够了。体质,为了安全建议加到30点
,如果你是高玩,也可以不加。剩下的都投入狡诈。
2、天赋加点:
双持系
backstab
explosive strike
unforgiving chain
twin fans
specialist系
speed
Sabotage系
Miasmic Flask
Assassin专精
bloodlust
devious harm
assassinate
Duelist专精
Sure Strikes
Vendetta
第一个专精选刺杀不解释。选择决斗的原因是,专精送5%暴击,天赋能被动加20%命中,还有一个强力版
的背刺。暗影天赋我觉得更适合贼弓。
Lacerate这个天赋附加的伤害据测试对技能也有效,天赋点富裕的话就点出来吧。
3、打法思路:
因为噩梦难度下,Defence是不靠谱的,面板80%闪避形同虚设,几个扔烟雾的控制技能对精英也不可靠。
以攻代守才是出路,用单HIT高伤害技能去打怪,高伤害附带高FORCE,就算精英怪也可轻易打出硬直。
实战套路:
对普通怪,远距离普攻-背刺-平砍足矣。
对精英怪,远距离普攻-twin fans-远距离普攻-Vendetta或者assassinate 一套直接送走。
4、团队战术设定:
玩无暂停,其实很多功夫都放到了设定战术上。贴一下我遭遇战用的战术附简单说明
Anders
1. Self: Any - Activate: Heroic Aura
2. Enemy: Target of Hawke – Haste
3. Self: Mana or stamina <25% - Use Lyrium Potion
4. Self: Health <25% - Use Potion
5. Ally: Health <25% - Heal
6. Ally: Health <50% - Aid Allies
7. Ally: Dead – Regroup
8. Enemy: STAGGERED - Chain Lightning
9. Enemy: Attacking Hawke - Use current condition for next tactic
10. Enemy: Target rank is Elite or higher - Petrify
11. Enemy: Attacking Hawke- Glyph of Paralysis
12. Self: Health >50% - Martyr
13. Enemy: Target of Hawke – Attack
第8条辅助输出清场,有Fenris扫荡,很容易就一堆怪STAGGERED,一个电都送走了。
主角都是跑最前头,怪的最初仇恨肯定都在他身上了,有利也有弊。优点是容易聚怪,缺点是会多挨几下。9、10和11都是帮忙控场,对精英石化,普通怪定身。第12就是空闲就血换魔并减少技能CD。
Isabela
1. Self: Any - Activate:Precision
2. Self:Being attacked by a melee attacked - Use current condition for next tactic
3. Hawke:Any – Back to Back
4. Self:Being attacked by a melee or ranged attack - Stealth
5. Enemy: Clustered with at least three enemies – All Hand on Deck
6. Enemy: Target of Hawke –Backstab
7. Enemy: Target rank is Elite or higher - Use current condition for next tactic
8. Enemy: Target of Hawke –Twin Fangs
9. Enemy: Target of Hawke – Attack
第2、3被近战攻击就闪老霍身边,第4条被远程搞就潜行,消下仇恨。其他都是辅助攻击老霍目标。
Fenris
1. Self: Any – Cleave
2. Self: Any –Activate:Lyrium Ghost
3. Self: Health <10% - Use Potion
4. Self: Mana or stamina <25% - Rally
5. Self: Mana or stamina <10% - Second Wind
6. Enemy:Any - Mighty Blow
他是自由人,能打能扛。反正不要和他一起打一个目标就对了
Merrill
1. Self: Any - Activate:Rock Armor
2. Self: Any - Activate:Wrath of the Elvhen
3. Self: Health >=25% - Activate:Blood of the First
4. Self: Health <25% - Deactivate:Blood of the First
5. Self: Health <25% - Use Potion
6. Enemy: STAGGERED - Chain Lightning
7. Enemy: Clustered with at least three enemies – Wounds of the Past
8. Self: Surronded by at least two enemis -Ensnare
9. Enemy: Attacking Anders - Use current condition for next tactic
10. Enemy: Target rank is Elite or higher - Horror
11. Ally: Being attacked by a melee attack - Use current condition for next tactic
12. Enemy: Target rank is Elite or higher - Petrify
13. Enemy: Target of Hawke - Use current condition for next tactic
14. Enemy: Target rank is Elite or higher – Hex of Torment
15. Enemy: Target of Hawke – Attack
I姐替补。设定比较麻烦。3和4设血魔法的开关。9、10是帮andeers解围。11、12的Petrify的条件就不要和Anders的重复,减少浪费的几率。13、14是辅助DEBUFF,对精英用。
5、其他:
做这个视频是因为看到很多人说,双持贼在噩梦难度只能坐板凳神马的。所以,特别挑选了一些敌人特别
多,援军也特别多的战斗。分别来自Fenris的个人任务A BITTER PILL、Aveline的个人任务THE LONG
ROAD、ACT2末尾的牛魔王讨伐、大蜘蛛出自Merrill的个人任务。
如果说战士是战场领袖、战斗的主导者,那么盗贼就是执行定点清除的杀人机器。我个人对DA2的盗贼并
不满意,伤害够高、技能也算多,问题在控制,可靠的控制技能几乎没有,DAO就有的肮脏攻击、巧手一
击、觉醒新加的山寨肾击,统统被砍了。潜行之后仍然没有可用技能,连无敌时间都没有。
PS:4菜刀的话,战力不升反降,观赏性也低点。sorry了。 XD