我习惯把这些枪按等级说,这可以反应能mai到某种枪的时机,比如那把红色散弹是9级,核弹是12级
最强的枪:
三连发是黑马,杀伤率竟然超过核弹,算出来前我也没估计到。不过我要补充一下,因为前面说的那个满地怪的假想情况,一般游戏时不可能一直有那么多怪挤在一起让你打,所以大面积片伤武器的杀伤率都是被高估的,尤其是榴弹发射器一类。
散弹、机抢之争:
长久以来的争执可以结束了,所有散弹都要优于同级别机抢,9级散弹(也就是红色散弹)更是冠绝所有9级枪,领先的还不是一点半点,杀伤率比9级机抢高出一倍以上。但散弹只到9级,机抢却有12级,12级机抢又超出9级散弹好多,只不过这个12级跟核弹一样级别,游戏里一般要进了矿才能mai到,9级散弹大概在ME2基地里就能mai到了。
能量武器最后两级:
可能不少人都感觉出最贵那把能量武器并不好用,数值也显示这把11级枪杀伤率并不如10级,这还不算大面积片伤被高估、以及子弹速度慢的实际困扰,不晓得作者为何这样设定,能量武器里最贵的反而不是最好的。
关于红色手抢:
这并不是最强的手抢,它的各项数值跟5级手抢大体相当。但手抢里怎么有把杀伤率900多的,是贝壳将军的吗,口水~~~~
协作性:
以上分析的都是单独一把枪的杀伤率,实际游戏里两把不同类枪切换可以最大限度抵消重装填造成的影响(这并不是指切枪BUG),所以核弹这类杀伤力大、装填时间长的武器协作性都是很不错的。
关于空手:
挥拳时间竟然相当于手抢装填时间,我*%#^$*&*
整个游戏里最强的枪:
生存模式里的离子炮,跟战役里的简直就是两把枪,不过实际用到这把枪时面对的全是大怪,还是只有被虐的份