正式进入游戏,在游戏中分为FPS与RTS两种游戏界面,多不错的说
评价&心得
FPS:此游戏貌似不是专业的FPS团队设计出来的,重点不在此处,也无需多加挑剔。
枪支
类似于半自动瞄准的方式,只要打头几枪就死,反过来说,别打身上。。。你会后悔的,我是玩的最高难度,这难度下三四枪就挂了,举个例子的话跟敌人打个照面你就别想回去了,每一种枪攻击都不一样,稳定性伤害力都有差异。有的枪甚至不开镜会更好用,大家要慢慢习惯~毕竟FPS状态不是主力~需要提醒的是“转角”,每次过一个转角的时候一定要慢慢来,注意再注意!石头后的敌人很难分辨出来。
AI
崩溃的AI啊,说他该死也不亏的AI,不会躲避,看不见敌人不开枪。直接跟抹布似的出去,跟抹布似的倒下,狂按集合都回不来。
崩溃的杀敌人,崩溃的放弃队友,崩溃的救活他们或者崩溃的等团灭。。。。这些人的脑子里不是脑浆,是猫尿狗屎三鹿牛奶的混合物~
特殊武器
要说FPS状态有什么好的话就是在这了,每一种武器都能发挥其最大的威力,也是完成任务的保障,没什么好说的,都是见的多的武器了。
RTS:此状态总体来说非常值得傲骄~
第一。全小组操作,两个小队一起来也不会出现顾前不顾后的局面,攻击是自动的,很自觉,虽然没准头~
第二。大视野满地图操作,不用担心有敌人忽然出来,专心考虑攻防就好了。
此状态操作简便,要求也很简单,随时掌握地形优势!简单说就是时刻躲在堡垒后~
躲避很难,因为只要有一点漏出来就会被打,一被打了就会有人死,甚至团灭~
在这里说一下心得
1.移动
只要移动,就得是为了保命或者占领敌方阵地,因为在你停下之前你是不会还击的,所以一定要注意,减少鼠标操作,尤其是不要乱点敌人,你点多了会发现你的队员根本不开枪,因为他们在不停接受指令。
小窍门:当敌人很少的时候转动鼠标滑轮放大镜头,这时候敌人很容易被点中~欧他吧!
快速移动~按住shift,不停切换TAB和点鼠标,类似于魔兽的编队控制,是不是快多了?
2.躲避
石头或者堡垒,能安全躲避的地方,你的鼠标放在上面就会出来3个坑~(偷笑)~那时候才是可以完美躲避的地方,其他地方只能算是半躲避状态。
PS:相信大家发现了,只要不是连续挨打就会回血,所以有个猥琐点的招数就是在堡垒后面打时时刻看着血槽,一挨打就按蹲下,会满血再站起来打,两个小组轮流来,敌人过不来,早晚死~
特别注意!攻击行为是在你的人看见敌人之后才会开始的,也就是说敌人从后面可以大摇大摆的靠近你而你根本不会还手!
3.安全前进
跑步前进是最安全的了,不是简单的跑跑,而是不停的选定堡垒,从一个堡垒到另一个堡垒,两个小组轮流来