[质量效应]人物职业介绍
专精职业
你在专精职业上加点的话,角色就能在特定方面得到强化,但不会获得新的可使用技能。
突击步兵(基本职业:士兵,先锋)- 突击步兵是受过强化训练的杀戮机器,他们能应付各种战况。
增加血量
增加伤害防护
强化 免疫技能(健康能力)*
强化 屏障技能*
强化 肾上腺激素技能(突击训练能力)*
*只是强化效果,如果基本职业没有该技能,就不会得到强化,更不会获的新的技能。
特种兵(基本职业:士兵,渗透者)- 比起野蛮的突袭,特种兵更依靠精准、致命的攻击来消灭敌人。
增加武器伤害
强化 免疫技能(健康能力)
强化 射手技能(手枪能力)
强化 暗杀技能(狙击步枪能力)
操作者(基本职业:工程师,渗透者)- 操作者是操纵周遭环境,获取最大限度优势的大师。
降低科技技能的恢复时间
强化 超载护盾技能
强化 破坏武器技能
医疗兵(工程师,哨兵)- 医疗兵结合了科技和治疗能力,以此提升整个小队的效率。
*下面几个描述都比较粗略*
降低治疗类技能的恢复时间
强化 急救技能
强化 神经震荡技能
天敌(基本职业:强化人,先锋)- 天敌是生化技能专家,他们擅长使用质量效应场去重创敌人。
提高所有生化技能的持续时间和伤害
强化 扭曲技能
强化 升起技能
壁垒(基本职业:强化人,哨兵)- 壁垒擅长利用生化能力进行防御、使敌人无法动弹。
降低生化技能的恢复时间
强化 屏障技能
强化 停滞技能(强化后能攻击被困在停滞场里面的敌人!)
其他的一些有趣的东西,无耻转载自Gamespot论坛 Brimmstone同学的帖子。
模范值/叛逆值 数值上的影响
背景
地球出身:获得叛逆值奖励
太空流浪者:获得模范值奖励
殖民地出身:模范值和叛逆值都获的少量奖励(都比上面两个少)
心理形态
冷酷无情:获得叛逆值奖励
战争英雄:获的模范值奖励
唯一幸存者:模范值和叛逆值都获的少量奖励(都比上面两个少)
模范值等级奖励
5% - 提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点
25% - 提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点,急救CD降低10%
50% - 血量提升10%
75% - 解锁成就,提升2点魅力能力上限,获得1点额外的魅力点,所有技能的CD降低5%
叛逆等级奖励
5% - 提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点
25% - 提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点,武器技能的CD降低10%
50% - 每秒回复1点血
75% - 解锁成就,提升2点威胁能力上限,获得1点额外的威胁点,所有武器和技能的伤害/持续时间提高5%