也许你会问,为啥袁术会是Online专属武将呢?换而言之,这个“Online专属”到底需要什么样的条件?
曾经有传言说袁术的庸肆是“摸牌阶段你摸1~4张,使得牌堆剩余牌数整除4”,看起来与“肆”还真有些联系,而且在面杀时这也很不好操作,因此一度让许多人的DIY往“肆”这方面钻研,当然也有人(屠夫等)想到了“肆=蜀魏吴群”。
那么前者更加能够凸显“Online专属”(面杀基本上没法玩),为什么官方没有采纳,却选了现在的面杀时完全可以使用的袁术呢?
其实提起Online大家都能感受到,Online一局速度快,讲究速战速决,这就是为什么经常有人玩不赢就托管,他们上班时偷着玩~~~想多玩几局!仇内啊什么的心理也是衍生物。鞭尸,华佗单挑遭人唾弃根本原因也在于浪费时间!
袁术是最适合Online“快餐式游戏”的角色,选了这家伙就意味着不成功便成仁,而且强制你去搏命,不由你选择。同样是玩RP玩爆发的,黄盖可以选择慢苦,袁术基本上只能硬着头皮上。典型的前强后弱角色,虽说可以慢慢优化手牌玩辅助,但是辅助显然袁术并不拿手,刘备啊郭嘉啊什么的大家更喜欢。牌这个东西,来的快去的也快,开场你爆发了,也许直接就4V3了。换做黄月英,3回合不爆,估计就可以换房间玩下一场了。袁术这种武将,一出场就是全队的核心,也是大家保护的对象,在路人局中,每个玩家都有个人英雄主义,什么情况下优先觉得队友犯2了,队友是天使,主动反省自己的人很少。加入军争篇后,输出陡然变高,游戏节奏大大加快,二位选个袁术忠,上来被主公兵粮寸断,你就可以逃跑了。2位选个袁术反开局爆死主公,没一点儿技术含量,还能被你的队友当做英雄般吹捧。这就是Online。
有什么理由Online 专属武将面杀就不能玩呢?前面一个袁术看起来好玩,实际上没办法把控而且随机性过强,再说了三国杀官方一直都很推崇面杀,要是一个武将面杀根本不能用,它的价值在哪里呢?