二.武器与技能类型对技能输出的影响:
这方面的伤害很难计算,本身就很难试验,因为在对应武器类型的升级时武器本身也在升级会导致攻击防御的增加,所以我也只能从一些资料上了解;
①资料上写,每升级一级,对应的威力就增加1%;这就意味着按照“星星”升级来算,从一颗星斩击到三颗星的神斩中间就有9等,从而增加了9%的伤害。
②如果对应斩击类的武器使用斩击类型的技能,那么理论上对技能本身最大的伤害加成就是9%(个人认为此数值只多不少)。
③打某些怪如果用相对应的X击技能攻击会有伤害上的加成(此怪对该类攻击抗性弱),而有些怪就对某些X击有抗性,这里我上张白猫“神威瞬煌樱花双闪冲Ⅴ”对地狱撕咬者的伤害图:
此图是5周目用tlr.ee强制遇怪的效果(当时无心刷稀有怪),我清楚记得艾米攻击被闪避,白猫瞬煌樱花(此技能是敌单体伤害)打出25W左右,当时是吓我一跳就截图了;
应该是背袭加上对怪冲击伤害加成的结果。
④有些技能的类型是“全能”,这就代表该怪会不计抗性的全额承受伤害;
比如日蚀,绯红,银河,灾厄,这也是为什么绯红.日蚀.输出比其他禁咒输出高的原因之一,银河伤害恐怖这个占主要原因,而灾厄的伤害比较固定。
⑤有些技能的类型是“无”,这些技能都没有攻击能力;大多数救助支援技能是“无”属性。
⑥例举:黑猫光王伤害很高,因为黑猫斧头是刺击,光王也是刺击导致了伤害加成;这个也是光王伤害高的其中一个原因。
三.技能等级增加对伤害的加成:
这个就用数据来证明;阵形封魔;武器武士刀(速度型斩击类)和黑嘴(力量型斩击类);持法单手持使用膝下斩(斩击);实验员拉修;实验对象绿龙;其他条件固定。
武士刀数据(实验图我就不放了):
膝下斩Ⅰ 112
膝下斩Ⅱ 136
膝下斩Ⅲ 156
膝下斩Ⅳ 285
膝下斩Ⅴ 396
光速膝下斩Ⅴ 544
黑嘴数据:
膝下斩Ⅰ 112
膝下斩Ⅱ 136(212满士气)
膝下斩Ⅲ 156
膝下斩Ⅳ 244
膝下斩Ⅴ 396(暴击870)
无双膝下斩Ⅴ 592(846满士气1280暴击)
从上面2组数据中可以大概总结出几个结论:
⑴在封魔情况下,无论用什么武器,技能输出是大致一样的。
⑵士气高低对技能输出影响很大。
⑶暴击输出是普通的220%左右。
⑷技能等级1-3伤害提高率较少,到等级4-5伤害提高率较多。
(1-2加成20%,2-3加成15%,3-4加成60%,4-5加成60%)
⑸最终力量型前缀加成的伤害比速度型前缀加成的伤害多。
⑹技能等级的提升对伤害的加成非常大(无前缀300%,加了前缀就更多)。
⑺以上数据充分但没有拿其他武器与技能进行实验,所以只是个笼统的结论,只供参考。
总结:技能等级很重要,这个是输出的关键;其次要稍微注意各种武器与技能的类型,从而达到极限的高输出加成。
以上心得都是个人观点,如果有出错的地方请帮忙指证;如果说的有道理,请多多支持;
(以后可能有兴趣写了会不断更新)
最后想说:我文档中还有入门篇跟进阶篇,有了新攻略后就不发了,就发点自己做的资料。
————direct by yuxiao19880829
以下是对神迹游戏的一点个人心得,希望能有所帮助: