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腐尸之屋——个人评测见解

  IGN给出了《腐尸之屋》4.0糟糕的低分评价。称其只是一款只为圈钱的快餐作品,属于每个月的大作里总有那么一款雷作。在这个游戏品质不断提高的时代里,《腐尸之屋》让人感觉散发着腐臭的气息,陈旧不堪。

  个人感觉评分多少无所谓,关键是IGN的恶略评价有点不能让人接受,《腐尸之屋》并不是什么大作,游戏的确也存在些问题,但我认为作为二线作品这款游戏还是很有诚意的。起码比某C姓公司某些作品好的多。

腐尸之屋

  IGN整体感觉6.0分:《腐尸之屋》的剧情有些让人无语,正如宣传时一般,四处飘散的血液。飘啊飘……

  个人感觉:现在有些游戏的剧情或许比《腐尸之屋》更让人汗颜,有些游戏甚至和宣传时截然不同。

  IGN画面表现7.0分:画面中偶尔会出现一些不错的地方以及一些常见的设计,不过帧数问题和敌人的种类少让这小小的好感大打折扣。

  个人感觉:存在帧数问题的游戏太多,有些大作都逃不过。敌人的种类少,试问谁能告诉我那个动作游戏中的敌人种类多如牛毛。基本都是在原有动作基础上换换建模,改改颜色吧。

  IGN上手体验4.0分:《腐尸之屋》的关卡设计很是无聊,还有反应迟钝的游戏控制。在角色行动界面里,这简直就是非常糟糕。

  个人感觉:真有如其所说那么非常糟糕?言之过重了吧。游戏中时而穿插着向原作致敬的横版关卡很给力。

  IGN耐玩性6.0分:《腐尸之屋》的游戏时间大约为7小时左右,而你可以在游戏结束后解锁三个额外的《腐尸之屋》游戏。

  个人感觉:这是IGN唯一能让我接受的评价。

  IGN总评4.0分:糟糕

  个人感觉:IGN评分体系的确很槽糕。

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