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三国杀全新手攻略(2)

  明天是许胖子。许褚(虎痴),四血,魏,技能:

  裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌。若如此做,在该回合的出牌阶段,伤害来源为你、并且由杀或者决斗造成的伤害加一。

  技能的描述虽然有点复杂,但是应该不会是很难看明白的那种。(到了扩充包,很多新手就常常看不明白技能。)

  这里,我们首次看到一个非常明显的「二段技能」。「二段技能」的意思是,技能的使用明显分为两部份。「二段技能」有一个规则,就是:一旦执行了第一段技能,第二段技能就锁定了,不能够不发动。用在这里,就是说:一旦少摸了一张牌,就必须执行「若如此做……伤害加一」。若如此做在三国杀里面,是象徵第二段技能的关键用词。之前其实也有些隐藏的二段技能,比方说结姻(弃了两张手牌后,双方必须增加体力〔除非自己体力已满〕,不能够不让任何一方不增加体力),青囊(类似结姻),铁骑(判定了红色,就算你想让对方闪都不行)。

  在这里,第一段技能是「摸牌阶段,少摸一张牌」,一般来讲,也就是只摸一张牌。

  第二段技能比较复杂,简单来说是让伤害加一。让甚麼伤害加一呢?这个伤害必须符合三项条件(全部符合):

  第一,伤害於许褚同一回合的出牌阶段造成。在别人的出牌阶段,借许褚的刀出杀,许褚能否发动裸衣?不能。(要怎麼发动?忽然摸一张牌?还是说「先欠著,下回合少摸一张」?)

  第二,伤害的来源要是许胖子本人才行。比方说跟人决斗,要是许胖子自己输了,不用受到两点伤害(重复,是不用而且不能受到两点伤害),因为伤害来源不是自己而是决斗的对手。

  第三,伤害一定要用杀或者决斗造成。南蛮入侵、万箭齐发造成的伤害不会加一。

  另外补上一条FAQ:能不能在摸牌阶段先摸一牌,然后再决定是否裸衣?答案是不能。你在摸牌前,就要说好究竟自己摸的是多少张牌。

  好好一个技能给我解释得那麼复杂,我就简单说一遍吧:摸牌阶段少摸一牌,之后杀和决斗能够扣别人的两滴血。这个算是我很喜欢用许褚,而我的格言是:不出手则已;一出手,刀刀见血。(不押韵也不对偶,我知道的。)

  比方说,敌人A君无闪,我有杀有范围,当然要裸衣杀之。

  可是B君不知道有没有杀,我只有一张决斗,没有杀,不裸衣等待下回合的机会。

  不过我强调,这个只是我的用法。以致我有时候有杀也不出,等待机会。在该出力的时候,还是要出力的。而且,我见过一个只有一把方天的人裸衣,结果得到杀,一杀杀三人;只能感叹他们RP好。

  与张飞差不多,许褚也跟某些武器特别有缘。

  一号神器是贯石斧。也许有人会问:发动贯石斧特效后,对方是受几点伤害?答案是:该几点就几点,因为是「依然造成伤害」,你原本该受多少点伤害,现在就要受多少点。要是许褚装上贯石斧,敌人肯定闻风丧胆。(结果没有杀?没有足够的牌弃?)

  二号神器是诸葛连弩。其实用得成功,绝对比贯石斧威武百倍。试想一下两血,两下四血,谁挡路都得死。尤其是杀反后拿三张牌继续杀下去。甚麼?不够杀?对方装了防具?

  三号神器是青龙刀。还是那一句:杀够吗?

  许褚没有裸衣的话,最好把决斗收在手里,下回合再来使用。但要是是关键决斗(收人头),还是别存了。一个光会憋牌的许褚,还不如白板呢。

  在标准版里,许褚是惟一一个能够造成多於一点的伤害的角色(闪电?那个是没有伤害来源的),因此其强横的攻击力特别可怕。因此:许褚的杀必闪,许褚的决斗要拼命还击。(他没有裸衣?就算了吧。)因此,许褚的对手经常会有一个「故意不出闪」的战略,也就是有些普通货色杀A,A不出闪,轮到许褚时,威武地裸衣,霸气地出杀,结果A用了藏在手上的闪。不过这个方法也不是百分之百奏效,也许:许褚掏出藏了好久的拆桥,猥琐一笑,拆掉了你的闪;许褚掏出藏了好久的贯石斧,你会情愿闪了那个普通货色的杀,起码扣少一血是一血。另外,虽有「不出闪骗裸衣」,也有「裸衣骗不出闪」的。比方说,许褚一个裸衣,架上武器一把,放一个万箭齐发,众敌人有闪不出,结果许褚说:「出完牌了」,大家才知道自己上当受骗了:怎麼原来没杀!不过这有点涉及心理战,也不一定能成功使用。

  许褚主公?我见过一次,身为忠臣,开局给主公裸衣杀掉两血,於是把自己当成反贼来打主了。(好孩子不要学喔。)

  许褚内奸少见,不过老实说,没有甚麼特别作用。许褚忠臣反贼都是不错的。(好像最近介绍的都是「忠臣反贼不错」。)许褚在残局,其他人缺闪的时候最给力。(以上介绍过哪个不是残局给力的?)

  OL上,张飞发动咆哮的对白就是咆哮一声,死时候说「实在是杀不动啦」。战功是「燕人的咆哮」,发动丈八蛇矛特效杀死一人。总比「浑身是胆」/「飞将」容易吧?

  许胖子裸衣的对白是「破」/「谁来与我大战三百回合」,死的时候说「冷,好冷啊」。看看OL是多麼幽默啊。(甚麼,不明白?我就说白了吧:裸衣是脱衣服,所以就冷了。)

  最后,有些神级玩家,喜欢中了乐不思蜀以后裸衣。据说能够减少弃牌造成的浪费。

  (为免太过真实,影响玩家意欲,所以蒙面吧。)

  黄月英(归隐的杰女),三血,蜀,技能:

  集智:每当你使用一张非延时锦囊,在结算之前,你可以摸一张牌。

  奇才:锁定技,你使用任何锦囊时,不受距离限制。

  想当年,我看到黄月英的技能时,从心里面觉得很废。不过,记得我很早以前说过,摸牌才是硬道理吗?只怪我当时尚未掌握到她的真正实力,被虐得不成人形。

  黄月英的第一个技能集智,是绝对的神技,有多麼厉害容后再述,现在先讲讲甚麼叫「结算之前」。意思就是,你一使用这张锦囊,这张锦囊一离开你的手牌,就是你发动集智的时机(迟了的话,理论上是不能够使用集智的。)比方说过河拆桥,你说明「对A使用过河拆桥」,然后就马上集智。别管那麼多,摸了牌再算。要是有人想出无懈可击,也得等你摸了牌再算。(因为一旦使用无懈可击,就代表开始结算了。)顺手牵羊同理。而且,就算是无懈可击,一旦使用,也可以集智(没有注明非得出牌阶段才能用)。集智的摸牌时机,至少能够造成一下分别:使用决斗时没有杀,集智来了一张杀(不过这也够拼命的);使用某锦囊时,集智得来一张无懈可击,要是有人无邪你使用的这个锦囊,可以马上还击(并且再次集智)。无中生有可以摸三张牌(被无邪了也至少能拿一张),五谷丰登可以拿两张牌(不过第一张牌是集智得来的,也就是不能够选择,只能硬摸牌堆第一张牌,之后再摊出来分牌)。

  或者应该说明两点。第一,集智不是锁定技,没人拿枪迫你摸牌。不过不摸是吃亏了,所以你说呢?

  第二,集智只适用於非延时锦囊。换言之,你就算用多少张闪电、乐不思蜀,都别想摸牌。

  然后说说奇才。有甚麼锦囊使用时受距离限制?就那麼一张,顺手牵羊。奇才的意思就是,你想顺谁就顺谁,别管甚麼+1-1距离的。(杀也想杀谁都行?别做梦了。)奇才本来不是锁定技,新版忽然改成锁定技了,不过使用上没有丁点影响。(就好像咆哮,锁定与否都是一样的。)

  (很多人说像女的,大家觉得呢?)

  陆都督,人称陆小受/小鹿,我勉强把他归入了「连续爆发系」,是因为他的技能与众不同。比方说,他的两个技能,没有哪个特别给力(相反,两个都很强)。

  陆逊(儒生雄才),三血,吴,技能:

  谦逊:锁定技,你不能够成为乐不思蜀或顺手牵羊的目标。

  连营:每当你失去最后一张手牌,你可以马上摸一张牌。

  先解释最简单的谦逊。不能够成为X的目标,跟X对你无效,是完全不同的概念。后者的意思是:可以出,不过出了无效。前者的意思是:你连出都不行。要是黄月英单挑陆逊,手上一张顺手牵羊,能不能顺陆逊集智(然后这张顺牵失效)?不,这张顺手牵羊,你只能永远烂在手里。奇才不是让你顺谁就顺谁(我上面那样说是方便说明的,懂不懂?),而是指你可以无视锦囊上面一切有关距离的说明。所以,月英姐依然不能够顺牵自己。

  别扯开话题了,说回陆小受。由於有了谦逊,所以他永远不会失去自己的出牌回合,这还是不错的。尤其大乔看到他,国色技能就废物了。(陆逊小受不受女性的美色所惑?)

  先前,我们在很多技能/特效上面,特地说明了「连续」,比方说寒冰剑是连续弃两张牌,吕布(的杀的目标)是连续出两张闪等等。为甚麼要强调连续?原来一切都是为了连营服务。一言蔽之,连营的发动时机比一切优先。一切。一切。

  只有一张手牌(没有装备)的陆逊给人用寒冰剑杀了,不闪。那人决定发动寒冰剑,先弃掉这张手牌--此时,陆逊决定是否发动连营。如果发动的话--陆逊立刻摸一张牌,然后寒冰剑的主人必须再弃掉这一张牌。(之后陆逊又摸一张牌……结果是,杀之前和杀之后,陆逊同样有一张手牌。)

  吕布对陆逊出杀,陆逊手牌只有一张闪。他可以拼一下RP,出了这张闪,看看连营上来的是不是闪。如果是的话,那麼可以再出刚摸来的这一张闪,避过一劫(外加再次连营)。决斗同理,普通人决斗只有一张手牌杀的陆逊,就算手上准备了很多张杀,也有可能会败阵(如果陆逊连上来的一直都是杀)。吕布、二爷也有输的可能。陆逊只有一张杀,装上连弩/青龙,也有无限出杀的可能。而且大概只有陆逊,在发动完方天特效后,不会空手牌任人宰割。对陆逊发动雌雄双股剑特效,他最后一张牌如果不是闪,可以选择弃掉这张牌,也许连营上来是闪呢?

  

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