既然是2D的玩法,这类的跳跃机关是一定存在的,很容易一失足就摔死,这也算是2D卷轴的特性,不过老实说以前纯2D的游戏更难跳,想想《魔界村》就知道我在说什么了。
这种恐怖的机关在2D游戏中当然不可或缺,一个不小心就会断成两截。
2D的玩法中也有一些比较巨大的怪物挡路,恶心的巨婴给我让开。
被棒槌打中的敌人还会飞出来黏在镜头上慢慢滑下来,相当有恶趣味。
既然本游戏名字中有【鬼屋】两个字,难免再游玩的过程中会有许多灵异的过场与场景设计,让本游戏不只是暴力与血腥而已,玩起来也比较不会单调。
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