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火药武器弹药选择与制造手册 辐射:新维加斯

本帖旨在:
1.        弹药科普与抛砖引玉
2.        帮助新人接触“弹药”这个FNV的新选项
3.        希望能对之后的翻译工作有好处

本帖所述基本都是游戏内的内容,请勿与现实生活中的弹药装填挂钩,那是一项极高深的技术...
好吧,的确挺啰嗦的...那我们开始吧

1.        弹药的分类
游戏中的弹药的分类有口径和弹头种类两种,口径决定了使用它的武器,对口径的选择就是对武器的选择。而弹头种类决定这颗子弹带来的特殊效果。
像大家最容易看到的10MM、9MM之类,就是口径的表达。FNV中群众们喜闻乐见的口径主要有这些:
BB:BB Gun  BB肛
.22LR :Silenced .22Pistol无声.22手枪,Silenced .22Submachinegun无声.22冲锋枪
5mm :Minigun迷你滚,Assault Carbine突击卡宾枪
5.56 : Varmint Rifle一开始送的小步枪,Service Rifle 现役步枪,Marksman Carbine 神射手卡宾枪(Marksman是美军班组的组成部分,一般使用半自动武器,比Sniper狙击手的一般作战距离要近,负责的是战场上的战术狙击) , Light Machinegun轻机枪(亲爱的M60,你怎么进宫了?)
.308 : Hunting Rifle猎枪,Sniper Rifle狙击枪
.357magnum :.357Magnum Revolver 357左轮枪,Cowboy Repeater牛仔杠杆枪
9mm : 9MM手枪、冲锋枪
10mm : 10MM手枪、冲锋枪
.44magnum :.44Magnum Revolver 44左轮(我觉得叫“44热窝窝”比较有爱),Trail Carbine开拓者杠杆枪(纯意译)
.45/70 gov :Hunting Revolver猎用左轮(杭停热窝窝)Brush Gun扫帚枪(很难翻译,见后)
12.7 :12.7MM手枪、冲锋枪
.50 :Anti-Material Rifle 反器材步枪(反物质板载!)
12gauge :Sawed-off Shotgun 锯管霰弹枪 Hunting Shotgun狩猎霰弹枪 Riot Shotgun暴力霰弹枪
20gauge :SingleShotgun单发霰弹枪 Caravan Shotgun立式双管霰弹枪(20号立双,锹把霰弹枪)Lever-Action Shotgun杠杆霰弹枪
好像主要是这些吧...

口径的命名方式比较乱,一般可以简单地理解为是枪口的直径(枪口两条相对的阳膛线的距离),以小数点打头的是以英寸为单位,其他是毫米为单位。学术性地称呼一种弹药应该用公制口径×弹壳长度表示,比如.308应该表示为7.62*51mm,但绝大多数弹头的直径并不是它标出的数字,甚至几乎毫无关系,比如游戏中的.38Special就是和.357Magnum通用的,实际上.38Special就是警用口径,和357完全通用。

.45/70的.45指口径为.45英寸(11.3mm左右),70则是用黑火药时的装药量70格令。

12Gauge和20Gauge一般翻译为12号和20号,这个数字是由1磅的铅铸成铅球的数量来的,即,一磅铅铸成12个铅球,则这个铅球的直径就是12号,铸成20个铅球,这个铅球的直径就是20号。顺便提一句,BB弹的口径也是这样来的。

2.        弹头

弹头种类比较多的是普通弹、AP(Armor Piercing,穿甲弹)和HP(Hollow Point,空尖弹)三种,还有JSP、SWC之类的特殊手装弹和Surplus(军用剩余弹,简称军剩)弹。

弹头的特殊效果则基本有如下几类:
Target DT:目标的防御力变化,如AP弹会降低对方的防御,而HP弹往往会将对方的DT翻番甚至更多。
Dam:威力改变,AP弹一般会降低威力,HP则会提高。这会改变你武器的伤害值。
CND:耐久度变化,有些子弹(尤其是军剩弹)虽然价格便宜量又足,但会加快武器的耐久消耗速度,换算下来其实并不合算。什么,你说给宝宝用不伤耐久?
Spread:散布,即使再好的枪也不能保证两发子弹能打进同一个弹孔,你所有的子弹都会分散在一个范围内,这个范围的大小就是散布。FO3中狙击枪的散布是0,到FNV即使狙击枪也有0.02了。火药武器全都有散布,最低是VarmintRifle和狙击枪的0.02,其次是0.03的反器材步枪、扫帚枪和猎枪。1以上的数字表示此弹增加散布,如5mm军剩弹,洒水专用。1以下则减小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好够把反器材步枪的准心提高到狙击枪的水平。

如果你手里有一把枪,面对不同的目标,怎样选择弹药才是最靠谱的?
最简单的口诀是,无甲、布甲用空尖弹,反正就那么几点DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲弹,减的0.05倍伤害基本能用10点左右的DT补回来,即,对方的DT超过能减的DT,就用穿甲弹。动力装甲和机器人,最好的当然是PulseGun脉冲枪和脉冲系列武器,不过这就不是本帖讨论的范围了。
有说法认为偷袭时DT是无效的,我没有做过专门的实验,但用割B狙击枪偷袭兄弟会巡逻队的时候,HP弹一样能爆头。至于凯撒家门口那几只光头...上帝保佑他们。

3.        手装弹药
FNV中的手装弹药是西部大开发时代的装填方式(你说21世纪的西部大开发?),牛仔们在远程狩猎时为了降低负重,往往会带很少量的子弹,把使用过的弹壳收集起来,晚上聚在篝火边上一起融化铅块铸成弹头,装填火药,用小木锤把底火重新敲进弹壳里...可那是专属于那个时代的浪漫。想做出一颗符合要求的现代子弹,几乎一定需要购买相应口径的弹头,而绝不是自己用铅铸造能做好的。从这点来说,FNV不提供AP弹的铸造是有道理的,穿甲弹需要使用硬质金属...但HP弹也不给做就太XX过份了吧,毕竟使用最广的空尖弹就是铅铸的。

想手装弹药,你首先要找到一个Reloading Bench 装弹工作台,很多地方都有,我个人比较常用的是好泉镇酒吧旁边的那个,和Gun Runners滚润那 机器人旁边的那个。

一颗子弹的组成可以粗分成 弹头 弹壳 面粉和底火(火药什么的最不和谐了)。

弹头的铸造很简单,用Scrap Metal废金属 在装弹台上 选最底下的选项:Breakdown Scrap Metal to Lead 将废金属拆成铅 即可。在装弹时会自动使用相应数量的铅。

弹壳每个口径的都不同,一般的来源是打完剩下的、尸体上捡的和活人身上借的,来源并不重要,重要的是每发子弹都要消耗一个弹壳。有时各武器店也会有Case Box弹壳盒出售,打开后是20个左右的相应弹壳。
还有需要注意的是,霰弹的弹壳不叫Case,叫Hull。相应的弹壳盒自然就叫Hull Box。

面粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店买Jar 罐装的,然后打开就是200份面粉。滚润那一般会有最多的面粉卖。

底火Primer 分MG机枪底火,Large Rifle大型步枪弹底火,Small Rifle小型步枪弹底火,Shotgun Shell 霰弹枪火, Large Pistol大型手枪弹底火,Small Pistol小型手枪弹底火,也是在Gun Runner出售,一盒25个。其他地方基本看不到。

以上各种材料均可拆出来。.22LR的复装不需要弹壳和面粉。

买来的材料要么是罐装要么是盒装,可以扔在地上再捡起来,或者放在容器里再拿出来,就打开了。Gun Runner机器人左边有一个垃圾桶,就是用来丢你用拆出来的包装盒的。

准备好各种材料之后,装弹的过程其实很神奇:选择你要的弹种,确定,数量,确定,当当当当,你的子弹装好了~

既然你已经学会了手装子弹,那这章就到这里结束。

什么,这样就结束了?

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