武将类型:进攻型
相对于蜀国进攻型武将主要靠出杀来进行攻击输出的情况,周瑜更多的是靠技能来造成对手血量的减少。周瑜在出牌时一个反间一个杀,其实每一轮都能稳定地进行两次攻击,攻击力不可谓不强。
黄金时期:前中后期
由于一次能摸三张牌,因此周瑜即使到了比赛后期还是比较容易摸到杀的,因此他在比赛里始终能保持着一轮里至少作出两次攻击的状态,只要还没死,他的作用贯穿前中后。
优点:比关羽赵云还要稳定的攻击输出,比马超吕布还要可观的命中率。
缺点:防御力虽不至于很弱,但架不住天生只有三滴血,而且太招人恨,所以很容易成为团队第一个出局的人。
大乔
武将类型:控场型
十足的强力控场,让对手有牌也用不出,如果同时手握若干张方块,对敌人整体的打击不是一般的惊人。
黄金时期:前中后期
无论在什么时候,被乐住都是一件极其伤士气的事,轻则无法做出行动饮恨扔掉一手好牌,重则直接坐以待毙窝囊地就此退出战场。
优点:方块手牌均视作乐不思蜀的技能堪称整个游戏里最恶心的控场技,能打得对手毫无还手之力。
缺点:其实乐不是一个百分之百实现的技能,不但会被司马诸葛操纵还容易被无懈、顺和拆破掉,这使得大乔相对于其他控场武将来讲,攻击手段是有明显弱点的。此外,对手气的要求也蛮高,毕竟方块不是想有就有的。陆逊
武将类型:爆发型
陆逊实际上不好说是一个严格的爆发型武将,因为他的爆发力实在有点尴尬,用“可遇而不可求”来形容或许会比较贴切,究其原因应该说是因为连营这个技能的设计一半是为了爆发另一半是为了保命,这使得该人物的爆发能力显得比较蹩脚。
黄金时期:中后期
前期的陆逊除了拥有天生的魔免能力外确实看不出有什么特别之处,攻击力平平,但是到了中后期一旦连营被触发的时候对于敌方的施压还是有不错效果的,往往能出奇制胜。
优点:不被顺不被乐给了陆逊一个极其良好的生长环境,可以成为团队里一个比较稳定的进攻输出,永远有手牌说明了永远不会坐以待毙,而且永远有机会反击,伯言也算是一个攻守平衡的角色了。
缺点:爆发力和其他爆发型武将相比确实不那么惊天地泣鬼神,而且触发条件的门槛相对来说有点高。
孙尚香
武将类型:爆发型+防守型
有人将孙尚香视为小爆发的武将,其实她的爆发力一点都不弱,首先孙尚香爆发的门槛是不高的,她不需要被动地等着别人来拆或顺她的武器,顺手、借刀、五谷这些都有机会让她主动拿到装备置换从而产生爆发,而该人物一旦爆发起来也是经常会一发不可收拾的,虽不及月英那般可怕,但瞬间秒掉对手一个武将也不是什么少见的难事。另外,补血的技能对团队整体的防御力是有莫大帮助的,是队伍中标准的防守型角色。
黄金时期:中后期
想要爆发,首先就要有装备,前期可能比较有难度一下就拿到多个,但到了中后期想要换个装备实现爆发还是挺容易的。
优点:有爆发又有防守,堪称攻守平衡的楷模武将,个人的整体综合能力算是游戏里众多人物中的佼佼者。
缺点:虽然爆发门槛不高,但手气其实也挺重要,万一背运的时候作用也很难发挥,另外补血对象有必须是受伤的男性这一限制,难免在有些时候会造成麻烦。魏