(二)---2、港口界面介绍
传递文书:为其带口信到某港口同业公会
运送交易品:将其指定的某样商品买到后运送到指定的港口的交易所
购买交易品:买到其指定的某种商品运回该港口交给他
找人:按他的提示去某某海域找到某某人把他带回去,你只要到达那个区域后去任一城市的酒馆或同业公会转一圈就会得到这个人在哪的情报
护送:护送某某人去某某城市
催收欠款:去某某城市或海域找到某人催收欠款,方法同找人
运送宝物:将某样该海域的宝物护送至另一个港口,这个任务是最好的,有两种情况,一种是该工会本来已有的宝物如果你长期不买他就会叫你运走,这种情况我一般都不接,直接给他买了就是了,第二种情况是工会里本来没有的宝物,是该海域需要自己找才能挖到的宝物,他让你送,这种情况一定接下来帮他送,省去自己去挖宝的麻烦,送到后直接在目的地的同业工会就可以买到了。
购买宝物:要你去某某城市的同业公会购买正在出售的宝物,这个任务也是白拿钱给你赚的。
以上这些任务我称为普通任务,酬劳根据难度而价格各异,完成了某个难度比较大的任务时,将有可能受到工会负责人的推荐,为你增加本城1%的市场占用率,在4代和4+里,同业公会还有一类任务不是由这样的主动指令接到的,换句话说就是被动的、必须完成的任务,如追捕逃犯,抓违约商人等,这类任务都和你在该海域的情节进度与势力值有直接或间接的关系,没有达到某些特定的条件是不会触发的,不过和普通任务一样也是没有时间限制,完成他们的好处一是可以提升你在该区域的势力值,二是可以得到比较丰厚的报酬,更为重要的是,多数的同业公会在你完成了这样的任务后都会告诉你关于该城市的遗迹信息或霸者之证线索,而遗迹则是你获得宝物(特别是霸者之证部件)的重要条件。
大多数的特殊任务都要借助酒吧的渠道来获取信息,所以,酒吧是一个你应该经常去的地方,酒吧就是大航海游戏里的信息中心。
⑶、旅馆:
住宿一日:休息一天。
连续住宿:连续休息3天,10天或30天。
配备参谋后在陌生海域宿泊几天后就能得到该海域势力的情报。
⑷、交易所:
交易:买卖交易品,低买高卖,如果你连这个还要我详细解释,我劝你死了算了。
商业投资:投资商业,提高己方对该港的占有度,提高该港的发展度。
物价咨询:世界各地的交易品行情。会出现海图,点击每个城市查看。(我晕,我是不是太罗嗦了==!)
在四代中,贸易的困难度下降很多,而且几乎什么货物都有利润可赚。
但是必须先和该港的王宫签订契约,在该港拥有占有度,然后你才能在该港进行交易。
货物品质这一参数,一级品质最好,五级品质最差,买的价格一样,不过卖的价格差很多。
港口能提供特产品数量的多少决定于你在这个港口的占有度和港口的发展度。占有度越高,提供的特产品数量也越多。占有度100以后,发展度越高,数量越多,品质越好。
⑸、王宫(总督府):
合约:与该港的领主签订契约,只有签订合约后,你才能在此港进行交易,才能提高该港的占有度。同时,也开辟了航路,你可以利用自动移动的指令(后面介绍此功能)方便的进行港口之间的移动。
军事投资:投资军事,提高该港的武装度。
这样,在被敌方舰队炮击时才能挺住。
武装度9999时。那才是易守难攻呢!!!
借出宝物:游戏初期可以考虑这个指令,收点小钱。
⑹、广场
一些剧情或者什事需要来的地方,有时可以得到有关流行的情报。
如果配备了传教士,买了一点特产后,到某些港口,会出现"交易品发放"的指令,等于是新品发布会,用来制造特产的流行。关于制造流行的学问,又是高阶的东西了,这里不罗嗦了,感兴趣自己去看相关帖子或者摸索,我这里只介绍基本概念。
流行的概念:
简单的说就是某商品成为人们追捧的爱好,供不应求
2、港口界面介绍
*如果特产品在某地区流行的话,你马上从原产地购入流行品到这些地区的港口抛售,就会大大的获利,利润在5,6倍以上。
*此外,抛售流行品能提高占有度,如果你在该港口已有80%或以上的占有率,一次抛售的特产品又达到一定数量,该港的交易所还会给你推荐信或介绍信(12个以上一介绍信,20个以上-推荐信??),拿着信到任一港口(无论你有没有占有率)的王宫,国王会破例提高你的占有度!如果在该港只有80%以下的占有率,那么倾销流行品,交易所会直接奖励你该港的占有率而不会给你信。
*流行情报的取得:交易所的物价咨询中,航海图上那些港口图标(必须是已发现的港口才可见)上有发散线的就是,或,从酒吧女中获得,再或,进港后,在广场处,可以得到流行的情报。
*交易品配布产生的流行可能在本港,也可能在其他港口。注意留心看NPC的对话。
⑺、造船厂:指令最多,一一道来。
①、购入:买船
②、卖出:卖船
③、修理:修船
④、改造:有多项指令;(这里先说4代)
船帆改造,三角帆改四角帆,加减帆等
装备追加:有许多选项;
船首帆:船首帆追加
装甲:装甲追加 (开始只能加一层,出发装甲情节后加两层)
舱室:舱室追加
舰首炮:舰首炮追加
舰尾炮:舰尾炮追加
撞角:在船头包铁,用来撞击敌船,有时双方旗舰迎头相撞,可以一击必杀!!
船尾帆:船尾帆追加
船舱改造:对每个船进行改造,范围(水兵室,武装炮台,物资仓库,货物仓库)
水兵室和武装炮台最多四个,货物仓库最多五个,物资仓库不限。
担当室改造:对旗舰有效,增加或去除某些委任室(指:木工,参谋,礼拜室,主计、厨师、饲养员、医生、娱乐室、单人房)
舱室复制:我称其为舱室配备的拷贝,先选已经改造好的船,再选要拷贝的船执行后,两艘船的舱室配备就会相同。这个指令方便了对船的改造。
购买大炮:更换炮种。最高级为连射炮,需要武装度一定条件。
船名变更:改变船名。
⑤、船坞:有多项指令;
交换船只:船只寄存港口或取出。
舰长任命:任命舰长。
队列变更:改变各船的位置队列。
组成地方舰队:这也是这代游戏的新特色,当游戏进行到一定时间后,(有了一定的势力值、你和你的海员有一定级别)你就可以编成地方舰队了。
这里顺带一提地方舰队的用处,海域委任-配备舰长,他会在该海域自己进行贸易给你赚钱。统率力高的舰长效率高。地方舰队命令:
①、警戒-在指定位置攻击遇到的敌方舰队。
②、进港-特定的舰长特定的港口,会引发特定的剧情,从而得到一些宝物的情报。要替他换船或编排舰队也要用到这个。
③、攻击-攻击指定的敌方港口。
④、委任-命令其在某个海域活动、贸易。
编组地方舰队:舰只编成。
变更地方舰队旗舰:地方舰队旗舰变更。
解散地方舰队:地方舰队解散。
以上是4代的造船厂,4+有比较大的改进,精简了命令,比如改造命令下的诸多功能就没有再逐一列出,而是直接涵盖进改造界面中一并就可以实现。指令的精简并没有改变各项功能,所以只要你能了解有以上的功能,读懂4+的新改动应该没有问题。
⑻、码头:
出海:手控航海。
自动移动-如果航路已经通了,也就是起始和终点港口你都签订了买卖契约,那么在航海图上航路就会变红,表示航路可通,可以采用自动航行的方法移动,这样又快又省力(注:起始和终点港口之间还有港口的话也要是契约港。还有测量员要配备好。)
补给:有多项选择,非常方便!!
船坞:与造船所的相同,不再重复。
寄存货物:你可以将有的货物暂时寄放在港口,等待下次处理(4+新增)
⑼、遗迹:
进入遗迹实际就是陆上冒险和寻宝,往往还和霸者之证有牵连,条件是你必须有遗迹地图,遗迹地图分布在各地的同业公会,买到了以后才能进入。遗迹里经常设有小游戏或智力问答的关口,努力开动你的脑筋吧,享受游戏的乐趣,不要动不动就到网页上翻答案。
各个场所都有解说了,现在谈谈右侧画面的构成!
港名:如汉堡
城市;对应德国(每个海域都分为2-3个部分,如新大陆区,分为加勒比和墨西哥两个区)
发展度:最高9999
随着发展度的提高,交易所的特产会增加,同时特产的数量也会增加。
武装度:最高9999
随着武装度的提高,造船所会增加可购买船只的种类。
港口状态:通常,饥荒,好景气,战争等
商会占有度:占有度100%,成为独占契约港,每月该港会上缴一部分钱。占有度只有100,如果该港已经被其他势力瓜分(如48+52),那么你就无法与该港签订契约了。只有利用酒场中的坏话、收买,或者战争才能取得占有度!!
特产品:最多五种。随着发展度增加,或者找到原产物后交到特定港口的交易所也能增加特产品!!