敌对的小角角小懿懿什么的,最可爱了。位置将决定谁被谁克得死死的。N号位小懿懿和N+1号位小角角的场景,小角角掌握了绝大多数的天命(除去自己回合以外的所有判定,都是自己后改判决定最终结果),左手提着青龙偃月刀右手装着八卦阵兜里还揣着青冈剑的小角角什么的,最讨厌了...
但倘若这个时候小懿懿掏出一张石狮子还有绝影调戏剑什么的话...
三则画戟/太史慈攻击对象结算顺序。
作为子义控+画戟控,我还是觉得这里真没什么可多说的,称之为低调的华丽好了。
四则于吉蛊惑选择是否质疑顺序。
五则群体性锦囊结算顺序。
六则贾诩乱舞结算顺序。
其他还有各种各样的结算顺序了,全部可以参照如此。
改判,求桃,AOE,大概是目前3v3环境中会接触到的三种顺序吧。
2.由玉而砖——判定与信息传递,存桃与嘲讽关系
在之前很长一段时间里,3v3中作主将分配边锋人选,更多的是考虑因人而异的操作水准和出牌风格。倘若了解对手的排阵顺序,还会根据这个理由调整自己的边锋对位情况。而事实上,左右边锋因位置多多少少具有更加实际意义,在实战中具有影响,是不得不考虑的因素。
有结算顺序,左右边锋,就有不一样。
首先考虑的是双判。
双判各属一方的情况事实上最为简单,天命掌控者在各自阵营的左边锋位置能够给予己方最大的支持。很多情况下,张角对手卡的数量和质量要求都比较高,需要占据主公位,这个时候面对对方的左边锋司马,在回合内具有提供判定机会的武将(甄姬,马超等)以及可以与张角形成落雷配合的武将(刘备,诸葛等)一般就需要安排在右边锋位置上。这样就保证了技能的发动由张角后为改判。
双判同属一方的情况我个人认为相对更加难以取舍。司马和张角的前后位摆放应该说各有各的好处。司马位于前位的优势在于可以通过改判过程间接为张角送牌,但同样面临着倘若判定出现不利于己方的好牌,是否改为利于己方的差牌的尴尬。毕竟司马不改,后位的张角不一定有合适的鬼道牌把判定出的好牌换走,同时造成了不利的判定结果;而司马改判,又有可能导致后位张角得不到本应得到的好牌。
针对这种情况,我个人认为,司马通过鬼才鬼道为张角送牌的意义基本体现在送闪送桃上。而送黑桃本身意义就很小,在司马手中的黑桃同样可以帮助张角完成落雷,只有在司马手牌很多或黑桃装备这样的少数情况下,才比较具有实际意义。而对对手牌质量要求相当高的张角而言,鬼道牌相当可贵,这种送牌方式对默契和信息传递的要求相当高。职业队伍中,暗号暗示约定等各种合法非合法信息传递都相当广泛,司马位于张角前位的摆放无可厚非。而路人半路人甚至一些信息传递稀缺的群内杀面杀,张角置于前位也是一个不错的选择,由对手牌质量相对要求不高的司马决定最终判定结果。
之后考虑的是求桃。