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技术与运气的结合——浅谈三国杀小内玩法

  玩过三国杀的朋友都有这种感觉,即小内实在是太难赢了。的确,内奸作为整个游戏中唯一的“演员”,对整个游戏的进程有不可或缺的推动作用,或者说是一定程度上内奸主导了整个游戏的发展方向也不为过。下面我就来谈一下内奸到底要怎么打,到底应该怎么打,怎么打赢的几率才能大大增加。。

  选角

  首先,选取角色上,这个是内奸胜利的必要条件,如果你选了个黄盖当内,估计第一回合下来不死也就一格血了。。内奸就是要低调,越低调越好,最好就是人家当你不存在的,你就能见机行事,以达到最后和主公单挑的目的,如果上来就被打残,后面就会极度难打。所以我推荐大家尽量用一些防御型的武将,为了最后和主公单挑有能力赢下,又最好能兼具一点的爆发力。什么是防御型武将?好吧 我先来给一些童鞋扫扫盲,高手们可以绕道。。。- -

  三国杀武将按我的理解大体可分为五种类型,即:进攻型、防守型、控场型、配合型和爆发型。需要说明的是,类型的划分主要以该武将在“团队”里发挥的作用而定,说得更白一点,类型指的是这个武将在主公方或反贼方里通常适合扮演什么样的角色,团队对他的存在一般会抱有什么样的期望。小内虽然不属于一个“团队”,但是他的所谓“朝三暮四”也至少能保证他在某一个时间内可以在一个团队内。也许是反贼集团,也许是主公集团。至于什么时候该帮助反贼,什么时候该帮助主公,这个我稍后会提到。

  下面简单说一下五种武将类型的定义:

  进攻型——顾名思义,是团队中重要的攻击输出,是冲锋陷阵的排头兵。进攻型武将其实又可细分为两种,一种是能在一个回合内一次性地将对手造成巨大的伤害,另一种是能在多个回合内持续稳定地对敌人进行进攻上的骚扰。总之,这种武将生存的意义就是造成敌方血量的减少。典型例子:黄盖 许褚 曹操 吕布 周瑜 马超 黄忠 张飞 貂蝉 夏侯渊 张角 包括火扩里的典韦 颜良&文丑 庞德 太史慈等等。

  防守型——为团队的防守提供可靠保障的武将。需要说明的是,是否为防守型看的是武将对团队整体防守能力的贡献,而不是武将个人的防御力,有的武将个人保命的能力极强,但是如果他的这个能力只是对他自己有效而对其他队友贡献不大的话,不能被视为防守型。典型例子:赵云 甄姬 孙权(可攻可守 孙权是为数不多的)关羽 陆逊 司马懿 夏侯惇 郭嘉 华佗 魏延 曹仁 周泰 火扩里的卧龙诸葛 庞统勉强算一个吧- -看在他有换牌的能力上。。。

  控场型——这种武将能对场面进行很好的解读从而实施有效的控制,使形势的发展始终朝着有利于己方的方向靠拢。简单来说,三国杀里武将的攻击分为两类,一类是像进攻型那样的能对对手的血量造成伤害,即让对手血量变少;第二类则是对对手的手牌进行限制与破坏,使其使用的手牌无效甚至是无手牌可用,这种武将即可称之为控场型。 典型例子: 张辽 大乔 甘宁 诸葛亮 于吉 等等

  配合型——也称支援型武将,他的任务就是帮助队友,令队友技能或手牌的发挥实现作用最大化,他们在场上能加速团队的攻击节奏,加强队伍的攻击效果。 典型例子:刘备 郭嘉 司马懿 小乔 火扩里的荀彧等等。。

  爆发型——这种武将很特别,可能一场比赛下来大多数时间都比较沉默,有时甚至什么都还没做就被人干掉了,但是一旦被他们抓住机会,哪怕只有那么一次,比赛就会完全进入他们的Show time,“以一己之力力挽狂澜”是对他们最好的形容,当团队里有这样的角色活着时,胜利永远可能在忽然之间就降临到身边 典型例子:黄盖 黄月英 孙尚香 吕蒙 甄姬 陆逊 曹仁(据守在8人局开始就是没用的技能 但是当残局开始 特别是在少于4人的时候 就是两回合一爆发)好了,刚才我说过,在八人局的时候,小内适合用防御型的武将,这是为什么呢?首先,八人局,特别是在OL里,特特别是在有曹操的情况下,经常出现AOE漫天乱飞的情况,可能还没到你就挂了,也就是所谓的打酱油。所以如果选进攻型武将,你可以一波打死一个反贼就会被别的反贼集火打死,或者是被AOE消耗得血量捉襟见肘。如果你选择干扰型的武将例如甘宁,一则你拆了人家的牌是伤敌一千自损八百的极不合算的买卖,二则到退一万步讲就算到了最后你和主公单挑你一点爆发力和单挑能力都没有怎么挑的过主公?配合型武将就同理了。。最后你和谁配合去- -典型的配合型武将刘备,进入单挑阶段就是四血无技能武将罢了(当然给诸葛破空城这种属于特殊情况=。=)爆发型的武将是可以当内的,但是正因为你会爆发,人家会对你特别的“照顾”,有时候你还没爆发出来就一命呜呼了~所以对于小内这个前期必须要隐忍的职业,你就必须得“守”,等待时机,一击击溃所有敌人。俗话说:棒打出头鸟,如果前期高调,必然成为“众所瞩目的焦点”。就会被人“照顾”。

  位置

  下面来说说位置,其实大家可能一直会忽略这一点,其实位置是一个内赢下正常比赛的特别重要的因素之一,我个人最喜欢的位置是主公的正对面,也就是拿了把+3的武器也打不到的地方。这样子,第一,一般你打不到主公,第一圈反贼不会因为你不打主公而认定你是忠臣而来集火你消耗你,最多因为牵不到别人牵你一两张手牌。什么?你的牵羊被牵过去又继续被牵?好吧,我承认你2了- -#。。而忠臣一般不会去打不是明反的人,主公就更加了,一般主公需要隐忍,基本不会打没有跳反的人。这里得提一下曹操,曹操是个攻击性很强的人,可以跳过我上面所判断的话- -。第二,主公对面的位置能够尽快的分析清楚形势,谁忠,谁反,基本一目了然,然后可以根据人物之间的配合性来作出一个基本判断,那就是主公和反贼集团哪个更加强大,以便你作出下一轮的判断。有些帖子说,小内就该上来先装忠臣杀死两个反贼然后回过头来帮反贼打。我觉得这种说法是不对的,至少不是很科学的。反贼是4个不错,忠臣就2个加个主公,看上去势单力薄,但是很多反贼会因为打不到主公而打一轮甚至几轮酱油,特别是在四连反三连忠的情况下,往往没有武器就只能等同于被乐。所以一定要认清楚场上的形势,反贼强力,主公生命有危险,自然要手刃那个对主公生命威胁最大的人,比如刘备主公时候的许褚,因为刘备要靠仁德回血,两张牌一给手里没牌许褚一个“谁来与我大战三百回合”就悲剧了。比如曹操主公时候的貂蝉,装把武器曹操没有闪的时候就是每回合两点稳定伤害。比如孙权主公时候的甘宁,拆迁办主任一拆,孙权还三思个屁。这只是几个简单的配合,总之,上来要先对对主公威胁大的家伙施以压力,至少不能让形势出现一边倒。这样子就是华佗转世也回天乏术的。第三,坐在主公对面的位置范围宽阔,因为主公是你最后一个要动的敌人,所以你的敌人正好在你的左右,马超装个-1马简直可以算得上黄月英奇才了。武器+3以上的就两把麒麟弓和方天,拿到的几率比较小,所以有把+3就可以打到你想打的人了。

  而坐在主公左右的小内则是我最最不喜欢的,首先你就只能打一面,如果另一面还是忠臣你就更加悲剧了,牵羊什么的都只能牵忠(没有-1情况下),在反贼势力强大的情况下又是造成不必要的内耗。而且坐主公旁边的话,都没有办法“演戏”,因为人家知道你肯定不是反,不然你为什么不打主公?所以如果你旁边是反贼,他打不到主公就必然来打你,这样又是消耗你的实力,甚至决斗你啊,拆你啊什么的。这是你最不愿意看到的,因为你需要的就是屯手牌,屯实力,以便最后一战。

  

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