-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

教程攻略整合 海岛大亨2:海盗岛

  玩过第一代的都会发现第3代易玩很多

  首先是多了交通系统,少了降雨系统,无敌的搬运工....

  基本上这几天我都是玩沙盒...任何模式都玩过

  相比第一代...这代就算玩a far away也不难(去玩玩第一代...就明什么叫a far away)

  最难玩的情况就是最干最平地最没矿产最少人同时又选极难+没有移民...个人暂时还没找到对策

  先说起局....基本只有3种路可以走

  1是种田...主选种糖,烟,咖啡....次选为pinapple....最后最后才banana,木瓜...corn起局最少留一个

  一开始的钱就投入高中...好运的话..可能不用钱招也可以...

  再靠外国的钱推工厂...再慢慢补回其他设施...

  这种玩法最大问题就是开始土匪暴动很常有,假如又有选举的话很易就gameover...

  不过只要推出工厂....就可以稳定发展...同时可以靠着低污染去开发旅游业

  2是掘矿,伐木这一些立即可以取得货品的工业....这一类起局很快...

  就算是卖原木...也可以靠着数量填补...矿的价钱也不会低...

  但问题就是会产生大量污染...允其伐木场推去木材厂再去家具厂...都不能降低污染

  掘矿的话还是可以..只是没有前途(除非你的是金矿)

  这种玩法最重点就是把伐木,掘矿的钱去推高中和其他设施(餐厅,教堂,诊所)同时开发农产...

  假如你选的是大岛..可以考虑在另一边开旅游区....

  ps:伐木个人不建议..不过确实开局最易赚钱同时又能推工厂的基本生产..但想要开发旅游就会很麻烦...

  3是靠开局的钱直推码头+hotel....再运用旅游业稳定的收入去慢慢补设施和搞工业.....

  这种玩法不会令人赚太多钱...但平均来算..其实不比出口低级产品低...同时好处是用比较少人...

  假如玩30人+无移民.....这种玩法个人认为是最好的...

  最头痛就是因为不能一次赚很多钱...导致想建高中等等这一些比较贵的建筑时可能会压很久才能开建第2个建筑物...

  同时开局投入太大...初期的满意度会很危险(玩政治不稳定很易gameover)

  政策方面

  没有第1代那种极端政策....基本上大多都是有利的....

  开局先考虑Literacy Program....再配上角色的优点...加成会很可怕...(eg:电厂全工人可以产300几电出来)

  亲美亲苏都没什么大问题...个人建议就中立...到中期关系很好的时候...2边都会给你3-5千一年....

  但留意...核弹那个不要玩就可以了...

  另外假如是玩无移民的话...禁止避孕是必须的....(0增长之下..不靠本地出生..几乎没可能发展下去)

  还有domestic policy那边...不懂的话最好不要搞...大多都是极端主义政策

  最可惜就是没了海盗岛政(1代有..可以同时令美苏2方交恶)

  建设方面...尤于外国援助极为强大(没外交局之下还可以收到4千..相比1代...还要推外交局拉关系才有的1千几百易太多了)

  所以开局负债只要不要太多(比你的收入多6-7倍)还是可以靠外国援助来还债...

  而且搬运工不再是每次只能搬50单位上船的搬运工...而是一次搬几百的搬运工(1代无限感概)

  所以出口其实可以考虑多方面出口...只要赚钱的都搞就可以...

  最有用的建筑物是停车场...有人住的地方都建...有钱就连工作地方也建...旅游区也需要...

  有了交通系统之后...再不会出现千里上班和千里运货的出现(再次感概)

  但要留意就是建道路比1代差了...有时一个少少的湾位就可以令你少了很多建筑空间...可以的话..尽量直线的建...

  

 1/2    1 2 下一页 尾页
进入《海岛大亨2:海盗岛》专区
查看更多《海岛大亨2:海盗岛》攻略
标签: 
http://www.huofeng.cn/strategy/19382.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集