武器暂时用不着请不要随便装而是充手牌,手牌多了要弃了才考虑装下,让人借刀只会令全队受难,特别是连弩,经常看见有人装了什么都不干,或者杀1刀结束,更多的时候请扔掉连努,或者有爆发的将没杀先留着,千万不要装上去(杀司马先杀再装连努)
不要随便的顺队友的牌特别是在你前位已经出完牌的队友,你顺走了他的防御牌是非常可能导致最后的失败的,细节决定成败,手牌多就弃掉吧。
无懈是1张神牌,不要随便弃掉。更不要随便的去无懈对方的无中。让他多拿点牌没什么大不了,无懈要用在刀刃上,即使对方拆你如果你身上没有什么很重要的装备就让他拆,无懈一般只用来防顺和帮队友解乐,或者乐对方的时候防对方的无懈。特别是队友有香香,老头时,留着,被AOE炸掉血都不要随便用。
总结,要做到在防好的情况下才进攻。要么不攻,一攻必要见血(手牌不满却去杀1个3血或以上的有手牌的人等情况不要发生,多到要弃了才用)攻防结合才能更好的与队友配合好,不拖累队友。
身份篇之主公:主公开局不要用5谷,开局第1轮是反火力最强的时候,自己拿1张好牌的同时却让4个反拿了更多的牌来攻击你显然是非常不可取的。不要随便杀身份不明的人,要杀最多杀掉1血,别往死里整,顺拆削弱下就行。乐也不要乱用,用了反而不好辨认身份(CC局选大乔,貂禅的例外)开局挂连弩的情况千万不要发生,上面已经讲过杀的防守重要性了。尽量保持满手牌过。身边有黄盖可以杀下,这是唯一1个少血可以大大削弱他火力的人,其他将比如张飞等即使你杀他1血他也一样可以有几杀出几杀。最后如果进入主忠内局,如果内是死忠的话不管谁之前怎么样,都不要绝对的相信1个人,平衡到都1血让他们自己打,绝对不要补最后1刀,哪怕是放AOE(内可能留了桃或者杀,而且忠活着分都多点)自己3血或以上的话,有桃先留着,如果你发现1个人已经1血而另1个还有3血,而3血的打了1血的进入濒死,请毫不犹豫的救他,2个人永远比1个人强,即使3血那个最后真的是忠也不会怪你,主公赢就是忠赢,怪你的都SB......--!拆+1马,盾等装备优先。我做主公从来没有死忠内在我手里拿走过1场胜利--!
另外尽量不要用非主流主公,特别是3血将。生存太差,为什么差我后面武将篇会讲到,唯一郭嘉可以使用,强度可比4血,又是越杀越强。但会玩的反很容易不搞你点完你的忠。所以除了面杀娱乐的时候可以用下别的非主流将,OL不推荐,你想娱乐,别人忠臣可不是你现实里的朋友不想输不想看你娱乐。面杀娱乐大乔,司马主推荐尝试
忠臣:没什么好说的,记住主公胜你就胜就可以了,哪怕你死了怎么样都没事,保证主公胜,进入主忠内千万不要怪主平衡,那才是好主。有1闪而且内比你先手的话,可以不闪主公的刀闪内的,更容易表忠。
反贼;做为反要记住,AOE都扔了绝对不要放,除非补刀忠,主的时候(CC主绝对不要放,即使是3血以下了),很大的几率他们没桃的时候才放下。即使你是月英,在CC局更多的时候还是放弃吧。因为死1反能拿3牌,反的每1点血都很宝贵,满手牌过防守好的前提下进攻尤其的重要上面提到了。一旦有几反都1血那很容易造成连锁死亡。反的每1个队友都很重要,一旦死1个,那么火力下降不是一点。所以尽量不要牺牲任何1个队友。这里主要指的是自己人补刀,有1个很重要的原则就是补前不补后,前面已经出完牌了1血却没什么手牌装备的队友,那么补掉可以理解,而在你后面甚至就等你出完牌就直接能出手的1血队友千万不要牺牲掉,很多时候他出牌能干很多事,摸到2桃或1桃子无中也不是不可能,而你拿了那3牌在大多数情况下完全没有意义。总结,第1轮爆发。失败的话,稳中求胜。
内歼:全场人都是你的队友,也都是你的敌人,所以别太出头了,满手牌过是完全要做到的,千万别拿到连努一激动,全部爆光了牌,对你完全没有好处,死嗑的事让他们2派自己去搞。前期低调点,后期平衡好。我个人是倾向控场内的,死忠内在主会打的情况下胜率接近0%。选将方面以生存力强,仇恨低的将为优先。
武将篇,终于进入精彩部分了。把我个人的武将使用心得分享给大家,希望对大家有所帮助:3血将和4血将。3血将技能出色,而4血将血多(有点废话--!)但其实并不是那么简单,3血将并不是强于4血将的,因为他的生存差很多,不单单是1点血的问题。1点血还代表着少留1张牌,而防守是手牌至上的,3血将生存的巨大劣势体现出来了。4血和3血的强弱度其实是平衡的,并没有谁强谁弱之分希望大家明白,别一味的去追求3血将。4血和3血要看身份,位置等多种情况来选。首先讲吴将,因为我发现吴将有很多人用不好,对他们的理解不够深入。
孙权,全能,适合任何身份。号称单挑小王子,人越少越强,所以做主公更适合6人局,但并不是说8人局弱。还是能玩玩的。主公要点前面说过,满手牌过,桃子等开局可以1个不留全换杀,闪(神卡无懈别换掉),装备有就尽量装,做为换牌的后期储备,武器开局情况下是例外要换掉或留下不装。前3轮没有把握秒掉1个反的情况下不要装连努砍人(对方手牌2张以上3血或以上),手牌至上的孙换换爆光了牌是非常危险的,多杀1点血费个3,4手牌没什么意义,耗他张闪后交给忠吧。挺过前3轮没受到什么致命打击的话,后期赢面大的多了。忠内反方面没什么可说的,根据身份篇来,只要注意换牌是要攻就攻彻底,守也要守彻底就行了,别不攻不守的。另外关于单挑问题很多人质疑孙换换的能力,那么我只能说会玩的孙换换对任何将的胜率都超过50%,怎么叫会玩?记住手牌多了才攻,对回复将屯点攻击牌一次性打出去让他恢复不过来是重要,别1回合刚摸牌手上就2张牌杀1刀你永远打不赢,屯个2~3回合换满了再打出去配合个乐就完美了,华佗就是这么打的,你不打他满血情况下他的1牌加1血技能就=没有。而你突然1回合干他2血乐住,然后他弃牌就1牌了接下来你一直压制好等个顺拆直接搞掉就行了。当然你换不到这样的牌或者他运气很好摸到2桃更或者没乐住那么再重新屯来过或者你没屯到就被他RP打败了都是有可能,但胜率永远高于50%,技能决定的。周瑜,要点来了,吧里老是讨论周怎么怎么垃圾。那么现在就来说说我的都督用法。很多人说都督防御太差了,我只能表示你对都督的理解还不够。1个摸3张牌的将防御能比摸2张的差?摸到桃子的概率都比他们高。为什么那么容易死?还不是有些人乱用反间乱出牌造成的?本身都督威胁这么大的技能嘲讽容易被集火,你还不满手牌过,甚至把最后1张闪给人家去猜了,那么请问你的生存怎么强的来?人家砍你还不是1刀1个准,决斗AOE毫无顾及扔过来?正确的用法是手牌多于自己的血1张以上的时候才反间,别1手方的让人猜,花色多了才给人猜,要做到最大可能的不让对方猜中。这就是都督的生存能力,不输给除了郭嘉貂禅ZJ外任何3血将,其实可以和ZJ同当,毕竟摸到桃子的几率大很多。你可以理解为英姿这个多1张牌就是给你反间的,而你同时可以选择不反间,使用这张可能是神牌的牌,那么请问这还不强么?如果说貂禅的闭月加强了防守,那么都督就是加强了进攻或可能的防守(更容易满手牌过和摸到桃),不管直接使用还是还是反间。毕竟离间只能作用于男人。丈八也算是都督的好武器,一次我补刀1血主公我用它把2张方闪当杀打了出去留了张黑桃杀让他猜,他果然猜错挂掉。而多次不是方后,你也可以用方去给他猜了,兵不厌诈,但全是方的话还是不要用。总结,不是特殊情况满手牌的前提下才反间,花色多了才反间。别给特定武将特定的牌(比如香香你给她猜装备--!最悲剧的1次是那天那个反都督就留1方天给忠香香猜,结果怎么样大家都知道了.....)反间最大的作用是补刀,对方死了牌还在你手上的。忠臣,做为孙换换的忠相当的强,按我上面的打法去打好好发挥吧。1桃3血现在大家应该都会了吧就不多说了,孙换换1血了看见忠都督给你猜的话就要意会故意选个黑桃吧。另外满手方可以给队友大乔猜。其他不多说了,都督忠内反通用。
大乔,同样忠内反通用,娱乐当主也是可以的,毕竟流利的生存还是很强的。要点,国色要用在刀刃上,别一看见1把方很欢乐的贴了个满场乐,把牌都扔光了。要记住乐只有在对方血很少的情况下才有威力,所以不满手牌请不要乱乐满血的人,特别是乐了没有大意义的人,要有战略性的乐。留满手牌过你会发现你的生存真的很强,流离需要距离,装备-1马是神器,毕竟武器容易被借刀拿走。闪只留1张或1留都可以,杀全留好。距离够,全场你需要闪防的牌只有1张万箭而已,只要防好南蛮,决斗,你基本很难掉血,另外你每少1点血生存能力将有大大的降低,因为你每少1点少留1牌,少流离1次,对面有个拆就容易杀你了,对血的依赖最大的将,尽量不要让自己掉血。没牌了用装备流离优先使用八卦,道理上面说过,你基本用不到闪。宁可先武器也不要流离掉-1马。做忠适合位置,2~4位(优先控反)。做反合适位置,4~7位(8位太嘲讽,选了要做好被搞的准备。2,3位你乐主公的话基本没大作用)CC局忠请不要选大乔,基本视为跳反开局会被主公搞,而且大乔最容易被AOE搞掉血
陆逊,也是通用角色(吴国怎么全是通用角色--!)同样注意留满手牌,不要被连营给诱惑了,只有在特定情况下才使用他,不要刻意的去连营。免乐免牵,相当舒服。做忠可以故意留1张拆不用,反正没人能顺走他再来拆你,帮队友拆乐吧。合适位置3~8位。后排更容易帮主拆乐。做反合适位置2~5位。太后面容易酱油--!2位不怕主顺也不错。后期连营,丈八,贯石都是很不错的武器。