3,合体配合技:
双方或三人同时抓住敌人,任何一方按A
一方连续按A出拳,另一方按B跳到出拳的同伙身上,会出现不同的配合招
一方抓住敌人→B将其推出,另一方进行滑跑追杀
一方抓住敌人→B将其推出,另一方在适当距离时,在对面等敌人(被推后)“被动近身”,马上按拳,可以将敌人背摔砸向地面。
4,个人招示
一:绅士
AA(按住蓄力),按↓后松手.出现电弓膝
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现乱舞杀
二,MM红
抓住敌人,按↓B
血少于1/2后,AA按住蓄力到满,然后↓↘→A,松手,会出现小火球
另外被攻击倒地后,快速按↓↘→A,出现鱼跃反击
三,机械男
抓住敌人,↓AB,滑板踩。而且滑板踩后的惯性后跳还可以将身后的敌人砸进地里。不过该招睬空可能,十分少见,就是机械男自己一个人滑,样子很搞笑的..
血少于1/2左右,打击敌人按A时,快速↓↑↓↑A,会出现直勾大拳
当然还有很多组合拳招示,会出现非常漂亮的动作合招,比HIT连击要显的自然美妙。最常见的例子就是
1,AA连打半,停手反抓敌人,再殴两次,按↓B
2,集气后抓住敌方也可以不松手按B键推敌方然后用集气必杀技进行追打
3,滑步攻击后,抓住敌人进行近身搏杀
4,威力最大的两头堵打法(围住敌人后一人站一边出拳),有时可以秒杀BOSS一行血
另外晕厥设定
角色被BOSS一套拳攻击后90%出现晕厥现象,敌人群殴时也会出现晕厥现象
双方配合技,双抓摔BOSS和小兵时,敌手会出现晕厥状态。
当时那游戏中大量丰富,劲暴的华丽招示的展示,当对于当时的93年代眼光来看,该作品无疑是动作招示看来华丽无比的一部豪华作品了!而且游戏的创新要素很多很新颖,还有一个随机的角色暴走设定(不过研究发现稳定在最迟6,7次攻击后出现,大概3-5次出现一次SLASH蓝或红字样,MM为“斩”字样),出现SLASH(斩)字样,角色攻击能力达到最强,常常达到一击必杀的效果。不过角色新登场时(挂掉再次跳下),必出现SLASH字样。此外打击到大量的对手,和用组合招,绝招时会出现兰色字样的SLASH
游戏的硬伤很多,一般在于对于角色活动区域的判定显的十分严格(多东西不好捡)。最大的硬伤在于跑动时速度太快,而且不能转圈的跑,就是说只能一条往返单直线上跑步攻击!不过这样不能太影响我们关于什么是经典游戏的判断:P