开篇说明
本文收集了《巫师》游戏中武器、护甲、炼金、符石、各种物品、书和卷轴等的资料,还有拳击、掷骰子和喝酒等几个小游戏的介绍。文中所有的资料和介绍都来自巫师英文版,并按照我本人的英文习惯进行解释和译注,若发现其中有错误或容易引起歧义的地方,请予指出,我会进行适当的修正,在此先行致谢了。如果各位朋友觉得本文有一定的参考价值,待修正之后我会将这个资料集的内容作为附件上传,以方便有需要的朋友下载。
前言
《巫师》是一款相当另类的动作角色扮演游戏。
首先,巫师这个名字可能会让玩家联想起魔戒中仙风道骨的白袍巫师甘道夫,不过事实上这款游戏中的巫师和欧美奇幻风格的巫师是两种不同的概念,主人公杰洛特(Geralt)是个千年不死的酷男,他拥有巫师们修习的各项能力:精湛的剑术、鹰一样锐利的目光、出神入化的炼金术,以及天下无双的泡妞术(龙与地下城的巫师们集体晕倒了)!
其次,巫师的战斗风格非常特殊。玩家操纵主角靠近敌人时会自动锁定目标,开打后需要格外讲究挥动武器的节拍,虽然也是点鼠标左键攻击敌人,但起招、续招都需要点得恰到好处,不能快也不能慢,不能多也不能少,否则就会中断连招,让敌人抢占先手。这种严格讲究一板一眼的攻击模式,一旦上手熟悉后,主角的格斗动作就会有如行云流水般顺畅。战斗中对付不同类型的敌人需要在强力、敏捷、群扫这3种攻击模式间切换,否则根本就无法命中对方;此外还要根据敌人的属性将武器切换为钢剑或银剑,钢剑主要用来对付普通敌人,银剑是除妖斩魔必不可少的利器。这种战斗风格作为巫师的一大亮点,改变了以往动作角色扮演游戏中狂砍乱剁的传统战斗方式,玩家必须全神贯注应付每场战斗中的每个敌人。
另外,巫师的炼金系统更是颠覆了角色扮演游戏中丹药在手、无限补给的旧俗,游戏中以炼金术配置的药剂大多有副作用,即便是加血药剂也含有毒素,如果喝多了,甚至不用敌人动手主角就会自己玩完,所以玩家要依靠娴熟的剑技求生。
再者,巫师的剧情变化往往出人意料,看上去慈眉善目的牧师骨子里竟然是个变态色魔,貌似十恶不赦的女巫却有着自己的一份苦衷,剧情设计拥有成人世界独特的复杂性。
一、拳击、掷骰子和喝酒
几个娱乐性的小游戏,有机会获到一些奖励,平时玩不玩没太大关系。
1、拳击
规则:按住鼠标右键(防止被对手击中),当对手挥拳之后,按左键。然后再右键,左键,如此循环,直到对手倒地。拳击比赛费不能降低,但可以加倍。
2、掷骰子
掷骰子的结果是随机的,赌金可高可低,在比赛前记得先存档。如果先有三个相同的骰子,赢面会很大。一般会先有两个相同的,这时重掷其余三个不同的骰子,有超过50%的机率能得到三个相同的。
3、喝酒
Geralt 比很多人都能喝,如果再作点小弊就更容易赢了。从沼泽地的伐木工人或New Narakort 的女服务生处可以买到妻子的眼泪(药剂),喝一会儿酒之后先停下来,把药剂喝下去,这样就可以回复到原先的状态了。
二、武器
游戏中的武器有两种用途,除了用来战斗外,也可以卖钱。
1、普通武器
第二列是武器伤害,第三列是额外效果,第四列是卖价。
名称 伤害 效果 卖价
重棍棒 4-12 10
双手钢斧 8-22 流血+50% 56
Mahakaman双手斧 9-27 流血+60% 60
石锤 4-8 80
矮人战斧 7-15 盾牌击碎+45% 80
轻型锤 2-10 10
小型斧 6-12 盾牌击碎+20% 20
Mahakaman战锤 7-15 击倒+40% 80
秩序战锤 6-13 击倒+12%
双手钉头锤 6-18 击晕 +10% 10
火炬 1-2 灼烧 +20% 40
Mahakaman 符石匕首 3-15 疼痛 +45% 60