本帖主要解析神迹的职业升级和发展系统
神迹有着各式丰富强力的职业,然而游戏本身却非常缺乏相关数据的显示说明,让玩家很是头疼
在这里将较完整地解析游戏的职业系统,让玩家自由玩转职业~~~~
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为了更好更方便地理解接下来的说明内容,你可能需要用到:
1,【电子书2.2】,以便方便查看游戏的【职业说明】(当然电子书本身也有很多给力的内容,请善用,置顶帖有下载)
2,【大杀器TLR_EE】,虽然是个修改器,然而它的【数据查看功能】可以让我们得到更多游戏本体里无法获取的数据,更方便我们进行职业发展规划。
你完全可以仅仅把它当做个数据查看器(怎么看待它就是你的心态问题了)
当然即使你没有这两样东西,只要明白了职业系统的原理,也可以做到自己掌控职业发展了
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本帖导航:
3L--基础数据说明
4L--转职条件
5L--特定职业的具体要求
----跨系转职条件
6L--举例说明:例子A
7L--举例说明:例子B、C
8L--小结、吐槽
※基础数据说明※
A=6类武器熟练度总和
B=7类法术系熟练度总和
C=6类道具系熟练度总和
S=(A+B+C)/3
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在职业问题上,每个人都有三方面重要数据,分别是【武器熟练度】、【法术系熟练度】、【道具系熟练度】
(当然,这些是人物本身的固有属性,本身也有着重要作用,不仅限于职业系统)
【武器熟练度】
武器熟练度共有6类,对应游戏中6类武器【剑、刀、斧、锤、枪、杖】,使用对应的武器类型将增加对应的武器熟练度
这里为了下面方便表示,我们设【A=6类武器熟练度总和】(注意是【总和】)
【法术系熟练度】
法术系熟练度有7类,对应7类法术【突击、狙击、救助、工作、战术、战略、禁咒】,与上面类同
设【B=7类法术系熟练度总和】
【道具系熟练度】
道具系熟练度有6类,对应6类道具技【草药、药水、药膏、炸弹、魔片、陷阱】,与上面类同
设【C=6类道具系熟练度总和】
然后,我们再设一个S,【S=(A+B+C)/3】,即S为ABC的【平均值】
记住这里A、B、C、S的意思就好了
※转职条件※
查看职业总表时,我们可以看到5类【职业派系】,每个【派系】里都有很多个职业,每个职业都有一个等级,后面附加该职业的具体要求
而当你想要转职到某职业时,需要满足如下条件:
1,转职只能【从低级职业往高级职业发展】,同级也是不允许的
2,转到某职业需要满足该职业的【具体要求】,如持法熟练度要求、力量或智力要求等等(下面说明)
3,若目标职业与当前职业不属于同一【派系】,转职时需要额外满足【跨系转职条件】(下面说明)
4,转职前当前职业前缀为【传说级】
当然有些时候并不是一口气就可以转到你想要的目标职业,这就涉及到职业发展路线的问题了(详看例子)
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※特定职业的具体要求※
当具体到某目标职业时,该职业可能会出现以下说明:
【魔法/道具 技能平衡】 B=C或者仅相差1
【最高技能武器为XX】 该类武器的熟练度大于其他至少2
【最高级别道具技能为XX】 与上面类同
【最高级别魔法为XX】 与上面类同
其他要求字面理解即可
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※跨系转职条件※
1,跨系转到【战斗系】,A最高,B
2,跨系转到【法术系】,B最高,A
3,跨系转到【道具系】,C最高,A
4,跨系转到【战斗+法术系】,A>S,B>S
5,跨系转到【战斗+道具系】,A>S,C>S
啰啰嗦嗦的一大堆,估计还是很难明白,那么就举例子来理解吧
※举例说明※
这里仅仅提供人物的其中一些转职路线而已,不代表人物转职时必须是这条路线
靶子A。。。不,是例子A:猪脚拉修
初始职业:战士
初始数据:A=1,B=1,C=1
这里的数据,是剧情获得了突击法术及草药技能后的大概状态,各人有各人的情况,难免有出入
推荐的职业有以下:角斗士、神选者、忍者、刺客、术士
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目标职业1:角斗士、神选者【战斗系】
由于与初始职业同属【战斗系】,所以没什么好考虑的,往职业说明的要求走就是了
当然为了不要走了歪路,保持B
【神选者】的话,练的时间略长略长。。。推荐二周目做了终末之石后再练
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目标职业2:忍者、刺客【战斗+XX系】
路线:战士-游侠-奥秘骑士-忍者、战士-僧侣-斥候-刺客
先说【忍者】,此乃【战斗系】到【战斗+法术系】的跨系转职,需要考虑【跨系转职条件】
练法就是,一开始就持法就是二刀流,一手一把刀,同时练物理和法术
最理想最简单的状态就是A=3,B=3,C=1,然后当力量或智力为41时,就会转到【奥秘骑士】(如果你练的是突击)
当到了【奥秘骑士】,跟【忍者】之间就是同系了,就可以无视【跨系转职条件】,往忍者的要求练就是了
【双手持武 22、武器技能最低要求为:刀 19】 这不是纯练武技嘛?~~~~这不简单?
当然,在这里要注意道具技成长后的情况,可能会意外转回了【战斗系】,多注意就好了
【刺客】也是完全同理的,故不复述了
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目标职业3:术士【法术系】
和1类似,全力往法师方向走就是了,不过一周目由于法术的取得需要通过支线任务奖励,取得所有禁咒法术的时间得很久,故推荐二周目才练
例子B:白猫团长卡德蒙
初始职业:战士或游侠(忘记是哪个了,反正肯定是之一)
初始数据:A=1,B=6,C=2
推荐职业:沉静者【战斗+法术系】
路线:战士-游侠-(狙击者)-奥秘骑士-沉静者
白猫这奇葩的初始数据使得他初期不得不小小翼翼,细心的同学可能已经发现了,天生是块转到法师的材料啊(雾)
为了保持路线的简单化,不会途中拐弯到【狙击者】,我们不得不关掉法术和道具技,纯练武技,争取在力量到达41前把A练到4,更好的就是练到5,保持这个数据到力量涨到41,就可以转到【奥秘骑士】了,之后也是狂练武技就是了
如果真的转到了【狙击者】,其实也只是拐了个弯,还是按照跨系条件要求继续练,迟早会转回来的