基本牌篇:杀:在自己出牌阶段使用,指定一名角色,然后使用,若击中(后面再说闪的情况),损伤一滴血。(一回合只能使用一次,张飞、连弩场合另算) 点评:杀,游戏里最常用的基本牌,最新版有三种:普杀、火杀、雷杀等。除普杀外,其他两种均为属性杀。杀的使用方法有两种:打出、使用。使用:就是发挥杀的牌面功能。打出:这个比较特别,是当你被动的出杀(例:南蛮、决斗等),不会发动杀的功能。 杀的过程:出牌阶段:出杀,指定目标,判定是否合法,如果不合法(如:丞相诸葛亮中途空城。),收回牌本回合不能再出杀(张飞、连弩场合另算);如果合法,判定杀是否有效,如果无效(如:赤壁诸葛亮大雾、大乔流离)则结束杀的流程;如果有效,判定对方是否出闪(可发动技能,如:倾国),出闪则结束杀流程;如果不出闪,则受到伤害(可发动技能,如:天香),然后才造成伤害!!然后再扣一滴血!!后面的濒死判定已经不关杀的事了。 杀:补充:牌堆里一大半都是杀,除了特殊的无色无点杀外,普杀:大多为黑桃、梅花,极少数为红心、方块。火杀:全部都是红色花色。雷杀:全部都是黑色花色。 —————闪:基本牌。作用:抵消杀的作用。使用时机:被杀判定是否抵消时;成为万箭齐发的对象时。点评:作为杀的正规对应抵消牌,闪的数量比杀的数量少很多,这使得少数的杀能成功击中。而闪的颜色花色全为红心和方块。 —————桃:使用时机:自己的出牌阶段、场上出现濒死状态时。作用:自己的出牌阶段可以使用,回复自己一滴血;场上出现濒死状态时,可以使用,出相应数量的桃,让濒死状态的角色(任意角色,包括自己)回复至一血。桃的花色绝大多数为红心,只有两三张方块。
酒:使用时机:自己的出牌阶段、自己的濒死状态时(注意是自己的濒死)。作用:出牌阶段使用,使自己的下一张杀伤害+1(一回合只能使用一次。);自己濒死时,可以使用,回复一滴血(不是回复至一血)。用法须知:可以使自己这个回合内的下一张杀的伤害+1,效果可以与其他增加伤害的效果叠加使用。而且,不是一定要手里有杀才能使用酒。注意出牌顺序,先出酒,然后才再出杀。还有,濒死时的效果,只能对自己使用。
锦囊牌篇:—————普通锦囊牌篇:—————单一对象篇:—————过河拆桥:发动时机:自己出牌阶段。作用:出牌阶段时使用,对任意一名角色使用(无距离限制,不能是自己),弃掉对方的一张牌(包括手牌、装备和判定区的牌)。用法须知:过河拆桥具有绝对的一换一效果(不要说无懈,无懈了也是一换一)。不要看拆牌的效果好像只有损人作用,也可以有拆除己方队友不要的牌的作用。损人方面,如果敌方装备牌多手牌少的话,可以拆除敌方的明确有利牌,如郭嘉八卦、华佗红装备、张角的黑装备等等。如果敌方的手牌较优势并足以爆发的话,就酌情削减。利己方面,可以去拆除队友的乐不思蜀、兵粮寸断、香香的装备、贫血的白银狮子等等。
顺手牵羊:使用时机:自己的出牌阶段。作用:自己的出牌阶段,对距离为一的角色(包含马的距离加减,不包括武器的攻击距离。)抽取一张牌(包括手牌、装备、判定区的牌)。用法须知:过河拆桥的赚卡版,典型的损人利己,容易赚零换一卡差,最少也一换一。不过距离限制是阻碍(月英除外)。损人方面跟过河一样,但是要拿上手的,所以拿的时候要谨慎,不要拿一些对自己无用或用不上的牌(如:一手牌诸葛,牵个酒回来之类的。)。拿些明确的,自己拿的到对自己有用的牌,如华佗的牵个红马,陆逊牵个丈八等等。次之,才牵对方有利的牌,跟过河拆桥的用法基本一样,不过用时须谨慎。
借刀杀人:发动时机:自己的出牌阶段。作用:先选一名有武器的对象为出杀对象(必须为他人),再选一名对象为被杀对象(可以是自己)。让出杀对象选择向被杀对象出杀(可发动武器在结算杀过程的效果,效果由武器持有人发动。)或把自己的已装备武器去到使用借刀杀人的角色手上。如果出杀,杀与被杀者按一般杀流程结算。用法须知:因为借刀杀人有两个结果,所以根据自己的需要和情况来选择发动时机。如果用法得当,可以以一牌换一至三张牌,总之,挣多于赔。第一结果:真正的借刀杀人,此用法应该当被借者手牌比较充裕时发动通常发动成功,选武器时一般应选些即使拿回来也对自己有利的武器。第二结果:借刀杀人,却被闪,没关系,你已经成功地消耗了两人各一张牌了,并使接下来的行动减少了更多的阻碍。第三结果:借刀杀人被无懈或借刀成功却没杀人。至少也一换一了。个人认为,借刀杀人可以放在较多的锦囊牌之前使用,达到开头引爆无懈和保持卡差的良好效果,同时,也能使后续的锦囊使用更流畅。
决斗:使用时机:自己的出牌阶段。作用:指定场上任意一名角色使用,由对方先打出杀(这里是打出杀,不是使用。除丈八外,不能使用其他的武器技能。),接着到自己,轮流打出杀,任意一方没杀打出,则伤害一滴血(伤害源为对方)。用法须知:其实,决斗一定程度可当无限距离杀使用,只要看准了某些手牌少的角色(排除可能留杀的角色),可以补刀。或者自虐用(如郭嘉、荀彧)既可耗对方的杀(不过,一般结束不留杀),补充手牌,拉大卡差(特殊用法,非大众用法)。
基本牌篇:
杀:在自己出牌阶段使用,指定一名角色,然后使用,若击中(后面再说闪的情况),损伤一滴血。(一回合只能使用一次,张飞、连弩场合另算) 点评:杀,游戏里最常用的基本牌,最新版有三种:普杀、火杀、雷杀等。除普杀外,其他两种均为属性杀。杀的使用方法有两种:打出、使用。使用:就是发挥杀的牌面功能。打出:这个比较特别,是当你被动的出杀(例:南蛮、决斗等),不会发动杀的功能。 杀的过程:出牌阶段:出杀,指定目标,判定是否合法,如果不合法(如:丞相诸葛亮中途空城。),收回牌本回合不能再出杀(张飞、连弩场合另算);如果合法,判定杀是否有效,如果无效(如:赤壁诸葛亮大雾等)则结束杀的流程;如果有效,判定对方是否出闪(可发动技能,如:倾国),出闪则结束杀流程;如果不出闪,则受到伤害(可发动技能,如:天香),然后才造成伤害!!然后再扣一滴血!!后面的濒死判定已经不关杀的事了。 杀:补充:牌堆里一大半都是杀,除了特殊的无色无点杀外,普杀:大多为黑桃、梅花,极少数为红心、方块。火杀:全部都是红色花色。雷杀:全部都是黑色花色。
闪:基本牌。作用:抵消杀的作用。使用时机:被杀判定是否抵消时;成为万箭齐发的对象时。点评:作为杀的正规对应抵消牌,闪的数量比杀的数量少很多,这使得少数的杀能成功击中。而闪的颜色花色全为红心和方块。
桃:使用时机:自己的出牌阶段、场上出现濒死状态时。作用:自己的出牌阶段可以使用,回复自己一滴血;场上出现濒死状态时,可以使用,出相应数量的桃,让濒死状态的角色(任意角色,包括自己)回复至一血。桃的花色绝大多数为红心,只有两三张方块。
酒:使用时机:自己的出牌阶段、自己的濒死状态时(注意是自己的濒死)。作用:出牌阶段使用,使自己回合内的下一张杀伤害+1(一回合只能使用一次。);自己濒死时,可以使用,回复一滴血(不是回复至一血)。用法须知:可以使自己这个回合内的下一张杀的伤害+1,效果可以与其他增加伤害的效果叠加使用。而且,不是一定要手里有杀才能使用酒。注意出牌顺序,先出酒,然后才再出杀。还有,濒死时的效果,只能对自己使用。