这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
- P V Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器 : 1/16
- 默 认 : 1/4
- P V P: 1/10th
- P V P's 佣兵 : 1/10
- P VS Champions、金怪、Boss : 1/8
- 使用远程武器默认: 1/8
- 使用远程武器对玩家: 1/20
- 使用远程武器对玩家雇佣兵: 1/20
- 使用远程武器对 Champions、金怪、Boss: 1/16
- 这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。
物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。
Hit Causes Monster to Flee - 使怪物逃跑
它同野蛮人的技能Howl有异曲同工之妙。就是指成功的攻击会使怪物在一定时间内逃跑.
Defense vs Missile - 对远距离攻击防御
降低敌人远程类攻击的命中率,即提升防御力。
Hit Freezes Target - 冰冻目标
这个奖励十分有效。物品中带有这个属性之后即有机会冻住目标。公式如下:
Chance = 50 + (AL + (B*4) - DL) * 5
AL = 攻击者等级
DL = 防御者等级
B = 装备上此属性的大小,默认为 1
如果为远程攻击,AL-6 冷冻几率再除以 3
冰冻时间 = ( 几率 - roll ) * 2 + 25 桢
最小为25桢 (1秒),最大250桢 (10秒)
Hit Blinds Target - 使目标失明
降低怪物的可视范围.同男巫的微暗灵视一样。公式如下:
致盲几率 = 50 + ( AL + ( B * 4 ) - DL ) * 5
这取决于有多少这样的物品带在身上,如果物品上面致盲 +2,那么相当于带有两样加致盲的物品。使用远程武器几率除以3。
微暗灵视的等级 = ( 几率 - roll ) / 5 + 1,最高 20。