其实我发现这个打法是在几天前美服一个超强技术贴,分析Critical Mass(台服应该是临界物质)的作用机理。这个被动之所以不写触发几率,因为不同技能触发几率是不同的。比如单发魔法飞弹暴击触发率大约是60%,群体aoe秘法球触发率就是15%,暴风雪每个敌人每跳是5%,那篇帖子详细分析了许多技能,但是最关键的是提到了“dot每一下都单独计算暴击并会触发临界物质”。
法师这职业的dot很多人可能都不了解。但是实际上法师是有dot的,一个是灵能刃的第一个符文deep cut,附加一定比例流血伤害;第二个就是附魔武器的第四个符文venom,会导致你所有的伤害技能给敌人附加毒系dot。我当时就造了个这样的build,主手灵能刃副手冰环,外加剧毒武器、钻石护甲、连锁自爆、能量护甲。最后结果异常喜人,带妹子打地狱比列,P3我所有技能无cd,站桩无脑按钻石护甲0.5S吸收2w+伤害,居然地狱的全屏aoe都没掉血。(我人物才140多毒抗)
我后来仔细研究了这个build,发现在暴击30%上下的时候,两个dot其实只要一个就够,而适用面窄的灵能刃就被剔除了,和所有其他技能兼容的剧毒武器留了下来。目前,剧毒dot触发-cd的精确几率依然不明,但是实际使用中,遇到一群敌人丢个aoe,七八个人开始跳毒的时候技能就开始无cd了,这时候冰环控近战,钻石甲挡aoe和远程伤害,打起来异常无脑。但是实际上这个build打boss也异常imba,只要毒叠加了七八层,单挑时候也可以达成打群架的效果,我29%暴击,打骷髅王和屠夫啥的都可以做到全程冰环+钻石甲无脑撸死,仅仅靠一个剧毒武器而已。
所以说到底,法师新的build核心只在剧毒武器和临界物质,其他的你依然可以自由发挥。我现在的build就是主手闪电球副手冰环,其他技能剧毒武器、能量护甲、钻石皮肤、毒蛇,被动致命物质、玻璃大炮、奥术聚能。这里比较有趣的是五层奥术聚能可以影响毒蛇,召唤出来超强力毒蛇动辄50000的暴击异常爽快,比玻璃大炮性价比高很多(一般build享受不到这个福利,因为一般build没有无限冰环,无法有效地用主要技能输出)
然后好处么...这个build真是太强大了,无脑撸死大菠萝只是冰山一角。
1、装备需求低
好多人看视频无脑撸死炼狱大菠萝就觉得那法师必须堆了天价高攻速高爆,实际上作为过来人告诉大家:剧毒武器的存在,让你只要有25%左右的爆就有机会做到无cd,35%左右暴击就无脑出无CD状态了。而因为你是无缝控制不是硬抗,生存也不用特别好,洗把脸多出特效,什么牛逼boss都得跪。
2、不怕大部分法师天敌
过去风筝流法师最怕的血少攻高速度快的家伙,在无限冰环面前就是纸,闪现和特别快速的同理;然后监禁漩涡打墙这种东西(多少法师带闪现只为了对付他们!)在这个build面前也是笑话;甚至喽啰无敌这种法师闻之色变的货,那个无敌只是免疫伤害不免疫控制,还是可以被无脑冰环到死的。
唯一怕的倒是护盾...这个免疫控制而且清dot,遇到了除了风筝别无他途。另外瘟疫属性的怪毒抗会高很多,我经常打得时候出不了无cd,不知道是不是毒dot给抵抗了...
3、效率极高
这个是我特别赞赏此build的一点。因为这个build的核心就是更多伤害——更多-cd——更多伤害。过去春哥流,用过的法师就知道还是得靠风筝的,打一组蓝怪二十分钟太常见了。而这个build杀任何组合只要脸好就是几分钟,脸不好,大侠再次来过,反正就算一组怪死三四次还是比风筝流快多了。
4、装备利用率好
说实话,不管你走不走剧毒武器+临界物质的路线,攻速和暴击永远是要堆的。攻速对法师的意义就不谈了;暴击后期其实也很给力的,因为武器基础高了以后暴击的收益会远远高于智力等。所以说这个build就不存在春哥甲那种需要回血这类奇葩属性的缺点,正常装备就可以达到最大收益,甚至就算以后砍了吧,这些装备还是很适合法师的。
最后嘛...我是觉得这个build是迟早要砍的,但是怎么砍还值得商榷。如果只是把剧毒武器dot的触发率下调,我觉得这个build依然很给力,无非是需要堆到45%暴击神装而已,就怕是给怪物增加控制递减,或者给临界物质设置内在cd。这么一搞亲儿子就又废掉了。
所以大家想尝试的话,ah买些便宜的暴击装堆到20%左右再雇佣个盗贼搞到23%就能入门了。估计爸爸的大锤子很快又要落下来,在此之前投入太多存在一定风险。
不过不得不说,在短短两周内法师就被发现了这么多bug build,完成了炼狱首杀外加无数boss的各种姿势无脑杀。除了爸爸父爱如山以外,玩家们孜孜不倦的探求欲望也值得称赞。不管哪个论坛,法师讨论区永远是技术贴最多的,奇思异想也是最多的。