规则解释
1.合体击中敌方10次;获胜
两种合体技任选其一;用选定的合体技成功击中敌方10次;即可获胜
对战模式中此规则无效;因为对战模式中不可以合体
2.落入陷阱10次;败北
陷阱指电击和针刺(被带电的人电到不算落入陷阱)
故事模式中:敌方以任何方式落入陷阱共计10次时;我方获胜
我方以任何方式落入陷阱共计10次时;我方失败
对战模式中:以任何方式落入陷阱共计10次的人;不论剩余多少HP都会挂掉
PS:其实被地雷炸到也应算作落入陷阱;但是地雷最多只有五枚;无法达成规则
3.同一摔技使用10次;获胜
每个角色都有两种摔技(正面擒敌/背后擒敌);战斗开始时;由CPU随机指定每个角色应采用哪种摔技达成规则
当你使用了CPU指定的摔技时;会出现提示音;只要成功使用这种指定的摔技10次即可获胜
4.连续50秒不损失HP;获胜
故事模式中:我方任意一人连续50秒不损失HP;我方获胜
敌方任意一人连续50秒不损失HP;我方失败
对战模式中:连续50秒不损失HP的一方获胜;如果有两人或多人同时达成条件
胜负判定不祥;似乎是按照 1P/2P/3P/4P 的默认顺序决定胜方
5.无规则
至死方休!打最终BOSS时系统会自动切换至此规则
PS:角色死后会留下一些道具;故事模式中;我方或敌方取得某种道具后;下一回合规则将会改变;改变规则时系统会有提示
关于道具;以后会详细介绍
密码的使用
玩过此游戏多次的玩家一定会发现;自己创建的角色总是以下四种造型