mp_chattime “10“
mp_consistency “1“
mp_dbrespawntime “30“
mp_decals “100“
mp_falldamage “1“ 坠落受伤
mp_footsteps “1“ 行走声音
mp_forcerespawn “1“ 自动复活
mp_fraglimit “0“ 伤害范围
mp_friendlyfire “1“ 同队伤害
mp_gamemode “1“ 游戏模式
mp_laydowntime “1.5“
mp_lockmodels “1“ 锁定角色
mp_logecho “0“
mp_logfile “1“ 开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_melee “1.0“
mp_multipleps “1“ 多人对波(只在 自由混战 模式下有效)
mp_nomeleehittime “2.0“
mp_plcatchup “1“ 死后能量值降为所有玩家能量值的平均数
mp_realteams “1“ 善恶分组
mp_teamlist “Good;Evil“
mp_timelimit “80“ 时间限制
mp_weaponstay “0“ 保留落下的武器(这个是CS里的,在ESF里是什么呢?)
mp_wishlimit “10“ 许愿定时(只在 寻找龙珠 模式下有效)
pausable “0“
precache “1“
r_decals “100“
r_mirroralpha “0“
r_mmx “1“
rate “8200“
rcon_password “PASSWORD“ 设定游戏密码/远程控制
servercfgfile “server.cfg“
sv_accelerate “10“
sv_aim “1“
sv_airaccelerate “10“ 空中移动的速度
sv_airmove “1“ 可否在空中移动&转向