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龙腾世纪:起源终极版——法术分析,包括专精

  粉碎监狱:很帅的神技,远程直接瘫痪一个对手外加狂掉血,只有法术抵抗没有豁免,敌人法师的克星,想象你是维达在用原力锁喉。对大多数boss有效,但是时间太短无法秒杀。敌人法师也很喜欢这招,单法师中了等死好了。

  混乱系:

  麻痹系列和混乱系列都是没有误伤的,不死生物和石头人也不免疫。

  包括法印,这三系作用很接近,我一般只选其中一系。

  单体麻痹和群体都对boss有效,麻痹了被盗贼打全都是背刺,群体麻痹有施法时间,还算是简单好用的。麻痹树3号瘴气并不抽蓝单是效果却很好,AW必开

  混乱系人气也很高,要我说呢,好是好,但是不如麻痹。梦魇没有施法条但是中了的人照样会来打你,起码也有个运气问题。催眠是要你操作的,npc经常帮你打醒(推荐morrigan学混乱,因为她一上来就混乱2了)

  死亡:

  吸血:血法师技(更正下,测试了这技能在血姿态根本回不了多少血。死亡魔法测试困难,估计类似,真正起作用的是血魔法2号牺牲)

  死亡魔法:吸血版本死亡虹吸,血法师用

  死亡咒,我方没用,但是敌人用很可怕。

  妖术:游戏常用规则,削弱敌人总是没有增强自己来得好用。

  精神医者:

  最强技能就是精神医者第一排的群体治疗,没这个单治疗大boss战不吃血瓶很难。有人说cd长,要的就是小治疗正CD这下来救命,再说我们双法cd一点问题都没有

  2号复活....既然不死人为什么要复活。3号类似wow牧师的拯救....还是那句话不死人干嘛要拯救

  注意,第四个技能清洁光环说明有遗漏,这是个抽兰技能,掉蓝爆块。所以节约点数1点足够

  奥法战士:

  1,2,4技能都是强化,套满buff后法师堪称游戏铁壁防御,而且奥法战士显然是全部点数投法力的,攻击力很高,推荐首都地摊上75耐力的7级锤子(法师虽然没有耐力但是会转化为mana),缺点是命中很抱歉,多穿attack装备,冠军和诗人提供命中buff, 呼叫2号法师英勇攻击支援。杂兵就开战斗魔法姿态轮锤子上,boss就在后面远程dps。千万别点敏捷,记住你是法师不是战士。主角属性很高,即使buff全开,重甲穿好,照样有200-300mana可用,放几个监狱,治疗一点问题都没有

  3号技能属性提高很变态,但是抽兰的。

  血法师:

  比较诡异,正常法师用就是自杀,有特殊练法。

  推荐morrigan,必须要有lifegiver 戒指10体质,20%治疗效果和矮人竞技场奖励的血戒指(减少血耗,没这个不要玩bloodmage),还需要14级才能成型,重点堆治疗效果,体质和魔力,这样搞法师就是超级血牛,中了监狱也不死的。

  鲜血牺牲足够保持回血,推荐抽游侠召唤的熊,600多血大血罐啊,死了换个狼阿蜘蛛什么的.....蓝全用来维持upkeep法术好了,基本全自动很方便。

  血魔法3号是没有误伤的群杀,还带控制效果,4号是强化版监狱,都很强力。

  为什么是m来练呢,因为游戏总共就仨法师,主角未必就是法师,而且主角练了会被老奶奶查出来的。最重要的是鲜血模式有个bug,进入菜单就自动退出这个姿态,morrigan可以全自动无所谓,主角要是每次都去点那个姿态你肯定会郁闷的。老奶奶自己可以练,汗,但是基础法术相性不好,人气又不如m. 你也别指望俩血法,戒指只有一个,所以基本只能是m了。

  第一次游戏推荐王子(冠军),诗人(游侠),女巫(血法),主角(奥战+精神医者)俊男靓女人气队,要奸情有奸情,要基情有基情,有熊有狼有蜘蛛,要搞菜刀脑残队(主角开战斗魔法姿态)或者轰杀队(主角布衣)都没问题。

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