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加勒比海盗2:沉船之城——替换为女mod的动作的方法

  替换为女mod的动作的方法

  从两位大大(NoWater. zzwtoby)的对话贴中得到启发,解决了沉船岛女mod潜水后贴图错位的问题。

  以长腿mm为例

  heroName_26 {安洁莉卡}

  heroLastname_26 {•沙贝克}

  heroNameGen_26 {安洁莉卡}

  heroLastnameGen_26 {•沙贝克}

  heroNameDat_26 {安洁莉卡}

  heroLastNameDat_26 {•沙贝克}

  heroFace_26 {0}

  heroModel_26 {BeatriceA}

  heroType_26 {Corsair}

  heroNation_26 {Holland}

  sex_26 {skeleton}

  animation_26 {Angellica}

  hero_26

  打开ProgramITEMS 下 items_utilite.c 文件

  将

  if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform")

  {

  if (pchar.model == "protocusto")

  { //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨?

  bDisableFastReload = false;

  i = FindLocation("FenixPlatform");

  Locations.models.always.inside = "FenixPlatform";

  pchar.model = pchar.questTemp.LSC.immersions.model;

  pchar.model.animation = "man";

  LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload58", false);

  LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload73", true);

  DoQuestReloadToLocation("LostShipsCity_town", "reload", "reload72", "");

  }

  else

  替换为

  if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform")

  {

  if (pchar.model == "protocusto")

  { //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨?

  bDisableFastReload = false;

  i = FindLocation("FenixPlatform");

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标签: 
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