CHAPTER 3
1.BURNING MAN
ocd-11move
放气球有技巧,把气球放连到左下角。使方块贴到管子只要1move。下面关键是在口子左右各做个三角,起卡的作用,然后贴着上面向右发展,9move可以够着火。一共用10move。极限玩法1move。下面用球砸,反弹带火回来可以点着。网上有视频可以看到。
2.SECOND HAND SMOKE
ocd-25balls
上面左右各用3个火柴头连好,余下的拿下来。左右是对称的。
3.SUPER FUSE CHALLENGE TIME
ocd-32balls
这个我个人认为很难。等于是限定时间垒塔。熟练的垒塔动作是根本。下面可以多用点材料。火柴头很多,足够用。开始时retry下比较好,动画时间可以省下来。这关可恶就可恶在很容易过关,而32个全集齐很难。未集齐再点进去又要看动画,然后retry,很费时间。
4.UPPER SHAFT
ocd-45balls
非常有趣的一关,如果要过关很简单,要达到ocd很难。注意到方块炸弹的边缘可以通过一个小球,这是这关过ocd的关键。把下面的火柴头拿到上面来,夹在绿球之间,最后就可以回收所以球!!!。下面点火的时候用两个火柴头配合一个小绿球就可以办到了。炸掉后调整适当高度。左边连到垂下来的绳子上,我记得用三个球就可以了。右边连到管口去。注意使用绿球,使最后可以拆下来形成一个小棒垂在管口。回收中间的线方法是拆绿球,速度把绿球放到绳上,去接掉下去的火柴头。还好掉落速度很慢,很容易接。我完成是46个球,不过多一点也可以,我管口没搭得很精细。爆炸时有个框子掉下去,我死活粘不住那玩意,如果有高手可以粘住那个东西,且那个东西可以被粘住,估计过50球很轻松。
5.MISTY'S LONG BONY ROAD
ocd-26balls
这关很轻松,我第一次玩就ocd了。注意桥搭直。骨头可以重用,搭到前面可以把后面的骨头拿下了保持当前的桥就好,后面就算断了也没关系。过去后就能收到28个左右的球了。极限玩法,就是不搭桥。骨头在前面获得一个结构后,左拆右装向右移动。到了坡顶,3个骨头平搭。注意位置要很淫荡。即不能滑下去,又要加个很小力就会滑下去。二层一黑球一骨头,三层一黑球一骨头,骨头要把黑球隔开。四层准备一黑球到管口放。吸住后速度拆,形成小棒在管口。然后把球一个一个弄过来就好了,一共可以收集50个球,几个脑残型黑球拿不过来也没办法。关于拆的时候那个黑球能救下来么,我的鼠标做不到,但也许有快手加好鼠标可以做到。
6.THE THIRD WHEEL
ocd-9move
粘到第一个球用3move,转到第二个球用1move,绕一圈叫醒骨头。粘到第三个球用2move,其中用一个骨头支撑一下就可以了。关键你的整体要保持条状就能做到。下去1move到管口。
7.WATER LOCK
ocd-44balls
最没有难度的ocd,能过关就能ocd。只能粘在黑色的地方,可以潜到水里反弹,也可以粘到外面去。两种方法随意。
8.YOU HAVE TO EXPLODE THE HEAD
ocd-49balls
我第一次玩搭的是合龙的结构,但这样最后火柴头都会被烧完,49个就更不用谈了。所以只有用一般搭塔够炸弹,另一边用来点炸弹。白色方框可以阻燃。小技巧是在机器人头旁边搭一个两边有树直形状的结构,这样上面可以靠摆动叫醒炸弹。把炸弹拿下来,粘在另一边,这边只要有一节够粘炸弹就行了。然后就很帅的拿个火柴头朝火里一丢,等反弹过来点燃炸弹。同时在另一边吹哨子,让火柴头不要跑到炸弹那一边。管口露出来后最好到塔顶吹哨子,把塔弄倒。运气不坏的话,管口就已经接通了。如果收完后发现只有48个的时候,不要忘记最顶端还有一个绿球可以充数。
9.INCINERATION DESTINATION
ocd-34move
先弄两个白球在左岸上边卡住。然后斜上搭,上面是白球,中间和下层用火柴头。感觉就像钢索大桥一样。把右边叫醒,上面白的连白的,下面红的连红的,下面点火后就没什么难度了。34步还是很宽裕的。
10.PRODUCT LAUNCHER
ocd-12move
这关不知道关键难死了,知道后一钱不值。关键就是3个火药球只要2个就够炸了。用1move解放两个火药球。然后11move搭塔点火。12move正好。
CHAPTER 4
1.Hell WORLD
ocd-9sec
咻咻发3镖过去,搭两下到管口,关键是要一气呵成。
2.BULLETIN BOARD SYSTEM
ocd-13balls
第二个框上的两个不要用来搭,直接拿到最后去,数目就够了。第二个框发射的时候很容易失误,关键是要在框的右上角,对准右上方最后一个节点发射。我收集了14个。
3.GRAPE VINE VIRUS
ocd-13balls
这关过关方法和得ocd方法一样。ocd就是0失误。
4.GRAPHIC PROCESSING UNIT
ocd-12balls
控制好角度,红球无所谓,绿球要0失误就可以了,绿球只要平打就可以。
5.ROAD BLOCKS
ocd-22move
用长条状的,树直搭。位置在下面中间偏左一点。然后很轻松低于22move。