在进行下面的步骤之前请先找到游戏的安装路径,每次改的时候都要记得先把要改的文件备份到其它地主再动手更改!
第一步: 修改 ModulesNativeitem_kinds1.txt
打开该文件之后按CTRL+F查找 flintlock_pistol
如果你能看到下面这一段,表示你已经成功了一半
itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100 0 0 65 0 0 38 160 0 1 297 0
2
-50.000000 2 11105 27 36 0 11205 234881026 0 0
-51.000000 2 600 268435505 0 0 11208 234881026 10 0
注意了,现在要开始修改:297是火枪的伤类型和伤害值297-256就是显示在游戏中的伤害值,我是改成356,游戏中是显示为伤害值100
1是火枪内的子弹数,把它改大就不用弹药筒了,我是改为800 (如果怕出错只改这项就行)
38是装填速度,我是改为80
65是精度,我是改为100
改完保存.(这一步的主要目的是:让弹夹见鬼去吧!)
第二步: 修改 ModulesNativetroops.txt
打开后看到
troopsfile version 1
186
trp_player Player Player 16 0 0 0
-1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
把-1改为239
保存!
大功告成,进游戏去吧!
开始新游戏,一出来身上就有火枪了!屠杀去吧````````````````
以上方法对BOW通用,但在BOW中第二步是把-1改为325
第二步Troops.txt 中的那些-1指的是身上包袱的位置,-1是空的,239是原版中的火枪代码,325是BOW中的火枪代码,你也可以把这一段的-1都填满,具体代码有位达人发帖说明过(不过一出来只有12个格子)
如果你把-1都改成329时,一出来就一包的全是火枪了,呵呵,够吓人吧!
以BOW为例 在ModulesBand of Warriorslanguagescn_sitem_kinds.csv中找到火枪对应的英文
itm_flintlock_pistol|燧 石 发 火 手 枪
然后再去打开 ModulesBand of Warriorsitem_kinds1.txt
itemsfile version 2
328
这个328就是物品总数了
然后找到itm_flintlock_pistol
一般都是在文件的最后几段
itm_flintlock_pistol Flintlock_Pistol Flintlock_Pistol 1 flintlock_pistol 0 4259856 481036795904 230 0 1.500000 100 0 0 100 0 0 80 160 0 800 356 0
2
-50.000000 2 11105 27 36 0 11205 234881026 0 0
-51.000000 2 600 268435505 0 0 11208 234881026 10 0
itm_quest_items_start INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1 practice_sword 0 12591106 9223388529554358287 1000 0 1.500000 100 0 0 0 0 16384 103 0 90 0 522 528
0
itm_quest_items_end INVALID_ITEM INVALID_ITEM 1 practice_sword 0 12591106 9223388529554358287 1000 0 1.500000 100 0 0 0 0 16384 103 0 90 0 522 528
0
蓝色的这段就是火枪了
这里是倒数第三段,用328减去3就等于火枪的代码325了!