1.距离不再局限于23米,而是提到了31米。以后有可能还再提高
2.操作不再局限于大力弧线,而是变种出了大力直线,大力外脚背。总之,视情况定
3.优化了操作方法。由以前的R2控制改为L1控制,效果大大提高;蓄力间隔也明确为1秒。
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说明:
1.关于成功率:个人觉得成功率不低,否则也不会在ML中屡屡破门。因为电脑犯规本来就没几 次,而我个人几乎每次任意球都可以靠这种方式破门。
2.关于L1的作用我本身没多少研究,不过却知道L1的威力,它可以让门将呆若木鸡,也可以让门将脱手,不论是卡恩还是布冯。其他键比如R2可能也有这个功效,不过我越用越不顺手,于是改成了L1。
3.此种罚法对罚球队员的能力要求稍高些,但不是说只能用数值高的队员。经亲测,用后位也可以进球。