【请注意:所有数据用公式表达:[a+(n-1)*b] ;其中a为该技能1级时的数据,b为增量,n 为技能等级。为保证数据公式准确,部分技能将会列出该技能在最高级时的具体数据,对于部分()内的技能属性,若无与n有关的公式,则是不随技能等级的提高而改变的,】
本帖共21张图,较长,希望大家不要插队,谢谢合作。
单人里技能的学习是递进的每升1~2级可以开始学习下一种技能,先发张该角色技能全图
1、流星箭影:弓箭射击技能,必须装备弓弩和箭矢才能使用,可作为左键技能。
(该技能不消耗精气)
学习该技能要求的人物等级: 1( 1) 2( 3) 3( 5) 4( 7) 5( 9) 6(11) 7(13) 8(15) 9(17)
(有效距离: 6)
普通攻击力(属性ID:550):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
2、追魂疾刺:最基本的近身格斗技能,必须装备短刀和短剑才能使用,可作为左键技能。
(该技能不消耗精气)
学习该技能要求的人物等级: 1( 2) 2( 4) 3( 6) 4( 8) 5(10) 6(12) 7(14) 8(16) 9(18)
普通攻击力(属性ID:550):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560):+[0+(n-1)*8]% lv9:+64%
3、巧手除障:可以用来拆除陷阱和开锁,技能等级越高,可以解开的陷阱和锁的级别也越高。
学习该技能要求的人物等级: 1( 4) 2( 6) 3( 8) 4(10) 5(12) 6(14) 7(16) 8(18) 9(20)
(精气消耗: 20)
(该技能我未找到有关数据,但根据实验似乎只有当巧手除障的等级高于或等于陷阱等级时,才能成功拆除陷阱。这只是我个人实验所得,是否符合事实情况还要各位高手的解答)
4、困兽陷阱:在地面布置陷阱,踩中陷阱的敌人会被陷入并丧失战斗能力。技能等级越高,陷阱的作用时间越长。(属性ID:286,初始值:1)
学习该技能要求的人物等级: 1( 6) 2(12) 3(18)
(精气消耗: 25)
(持续时间: 10秒)
5、金睛火眼:在一定时间内增加自身的视野和射程,并使自己拥有侦测陷阱的能力。
学习该技能要求的人物等级:1( 7) 2( 9) 3(11) 4(13) 5(15) 6(17) 7(19) 8(21) 9(23)
(精气消耗: 40)
持续时间: [50+(n-1)*5]秒 lv9:90秒
视野(属性ID:66): +[2+(n-1)*0.4] lv9: +5
攻击距离(属性ID:67):+[1+(n-1)*0.25] lv9: +3
6、遁地无形:在一定时间内使自己隐身。隐身时只能使用近身攻击,攻击力有大幅度的提高,但一旦击中敌人则隐身效果消失。此外刺客攻击敌人后一段时间内无法隐身。
学习该技能要求的人物等级:1( 9) 2(15) 3(21)
(精气消耗:30)
(持续时间:60秒)
普通攻击力(属性ID:41、42): +[200+(n-1)*100]% lv9: +400%
7、引蜂之术:木系攻击技能。在地面布置陷阱,踩中陷阱的敌人会被蜜蜂蛰伤并陷入混乱。技能等级越高,杀伤力越强。(属性ID:286,初始值:2)
学习该技能要求的人物等级:1(10) 2(12) 3(14) 4(16) 5(18) 6(20) 7(22) 8(24) 9(26)
(精气消耗: 35)
(持续时间: 10秒)
具体伤害不详,见谅
8、乱箭齐发:同时射出多支飞向不同方向的箭,对多个敌人造成伤害,必须装备弓弩和箭矢才能使用,可作为左键技能。
学习该技能要求的人物等级: 1(12) 2(14) 3(16) 4(18) 5(20) 6(22) 7(24) 8(26) 9(28)
射出箭的数量:n+2 支 lv9:11支
(精气消耗: 15)
(有效距离: 6)
(持续时间: 10秒)
(命中率(属性ID:269): -60%)
(普通攻击力(属性ID:550): -30%)
(五行攻击力(属性ID:552、554、556、558、560): -30%)
9、疾电索魂:快速的冲刺攻击,必须装备短刀和短剑才能使用,可作为左键技能。
学习该技能要求的人物等级:1(14) 2(16) 3(18) 4(20) 5(22) 6(24) 7(26) 8(28) 9(30)
(精气消耗: 20)
(有效距离: 2)
(持续时间: 10秒)
击退敌人几率(属性ID:18):+[60+(n-1)*5]% lv9: +100%
普通攻击力(属性ID:550): +[50+(n-1)*10]% lv9: +130%