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鬼屋魔影5:濒死调查——部分通关要点

                                                                                                   

  在广大的纽约市中挑战超自然现象

  故事主角同样由《鬼屋魔影》1代的「Edward Carnby」担任,并且在纽约市中心的中央公园内冒险,虽然说是中央公园,但冒险场景可不是只限制在中央公园里喔!一开始原本和谐的都市,却只有主角看得到地狱般的场景,接着开始发生许多超自然的现象。游戏引擎采用被称TDU的Twilight Engine游戏引擎来构筑成广大的纽约市,光影的表现、光源的反射与处理等等,为玩家带来好莱坞电影般的视觉飨宴。为何主角在经过了50几年后,外貌却跟以前没甚么变?这也是本作所要探讨的谜题,根据制作小组的说法,《鬼屋魔影:冒死调查》很可能是系列作故事的完结篇,所有的谜题都会在这个续作里交代完成。

  现实中能做到的事情游戏中都做得到!?真实又高自由度的物理引擎

  在《鬼屋魔影:冒死调查》中最让人惊讶的就是他的物理引擎,游戏引擎采用Twilight Engine游戏引擎,使得游戏当中所有的东西和场景几乎都可以破坏,制作小组打造了一个玩家必须和环境互动的超强场景,甚至标榜“现实中能做到的事情游戏中都做得到!”。你可以把所有东西破坏掉,而每一个碎片还可以让你拿起来,配合上逼真的光影效果,你将很难相信是在玩一个游戏,玩家可以依照现实中的物理法则来探索游戏与解谜。在《鬼屋魔影:冒死调查》中并不像其他游戏那样只有设定固定的点或是固定的道具可以拿起来。例如主角看到有一个地方摆设了很多补给品,你可以拿走这些补给品或是放着不管,但是你可以把放补给品的箱子拿起来,把这些东西倒掉只拿走箱子,或是把补给品拿起来乱丢。这次玩家使用喷雾罐时后,会让你选择你自己受伤的部位来喷,例如玩家脚受伤时,就可以把喷雾器对准脚上伤口喷射,接着就会看到伤口止血慢慢的瘉合,配合次世代的画面表现,逼真度接近百分百,游戏网站上有许多展示影片可以让玩家观赏,绝对会让你目瞪口呆。

  利用环境互动来突然难关

  由于这次的游戏舞台非常的大,并不是只有在屋子或是小房间里面跑跑跳跳而以,当玩家在逃命时,游戏当中强调和环境互动的效果,你必须利用建筑物或物品掉落的瞬间跳跃或攀爬过去,错失机会可能就死亡了。而遇到一大群的怪物时,由于怪物的弱点是火,可以看看附近有没有易燃的物品,丢过去后再射击或点火造成爆炸,让怪物一次死光,而火怎么来的呢?除了自己制造之外,你也可以拿东西引燃后,再拿去烧别的东西,要注意的是,只有「易燃物」可以点火或取火,当你拿到一个物品时候,他会在物品的标示上面标明可燃,或是会爆炸。当你拿着燃烧的物品时,他也会慢慢烧到你的手喔!燃烧的物品也可以拿来当照明或到处乱烧,例如拿着一个木椅点火以后,在怪物面前挥来挥去驱逐怪物,或者是拿燃烧的木椅当媒介去点燃别的可燃物,非常有趣,不过也要不小心火烧太大把自己烧死…。另外,玩家必须充分利用易燃液体的物品,你可以泼洒汽油,然后让汽油蔓延一段距离后,点火引燃,这点会在许多地方用到,充分利用就能够轻松过关囉!

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