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帝国时代3:德国战车普鲁士的威力

 

  二、普鲁士的战术思想

  看了上述的普鲁士特色之后,相信大家心里已经有了底,接下来谈谈普鲁士最适用的战术吧。

  在殖民时代,普鲁士可以造的兵种总共有以下几种:弩手、长枪兵、矛骑兵、双手剑士。根据我们前文的分析,双手剑士显然不适合作为殖民战场的主力;而矛骑兵则无需刻意训练,只靠卡片即可达成小规模,并且矛骑兵的脆弱也使他不适合成为殖民战的核心力量;长枪兵嘛……大家华丽地忽略吧,相信没有人会使用长枪兵作为攻击主力;那么最后,就只剩下弩手了。

  没错,殖民时代的德国,战场的主力必定是弩手,再辅以快速成型的骑兵小队,以弩手中路压迫,用骑兵小队穿插敌人后方的战术,是目前来看最为合理的战术,并且弩手主要使用木材训练,骑兵则使用食物和黄金,在资源的调配上最为平衡。

  在堡垒时代,大部份国家都会以轻炮为中心组织阵地推进,德国也不例外,以战车和弩手海保护轻炮推进,并以矛骑兵穿插的战术,也是目前来看最为合理的战法。

  至于工业时代,呃,本文暂不讨论,原因嘛,呃……呃……大家明白了吧。

  三、普鲁士的探索时代

  探索时代是一个打下基础的时代,如果探索时代的基础没有打好,以后的一切战术都是扯谈,所以我们先来谈谈开局。

  普鲁士的开局,关键在于地上放着几块木材箱。运气好,是两块,运气差,就只有一块木材了。下面我以一块木材、无黄金箱的开局为例来介绍,因为两块木材和有黄金箱的开局和这个大同小异,请大家自行变通。

  首先派一个村民造房屋,并且“Shift+右键”点一下矿,这个村民在造完房屋之后就会立即跑去挖矿了。同时城镇中心的集结点设到树上,探索者则自己找财宝去(找完了财宝就去探路,以后关于探索者做什么本文不再复述,请自行活用他)。别的村民采光了地上的物资箱后,全部打猎。

  木材收集到100的时候,立即派一个村民造市场。然后静待木材和黄金到50,立即点下升级猎犬。现在可以把所有砍树和挖矿的村民,全部调过去打猎了,一个都不用留。

  第一张卡片使用2个移民车卡,他们出来后也派去打猎,至于村民,造到18个就差不多了,如果你的对手是土耳其,可以只造17个(实际上造18个也能顶得住土耳其的第一波进攻)。

  当食物累积到800时,立即升级殖民时代(升级奖励选择500食物),开始升级后,留三个村民打猎,别的村民全部派去砍树,食物够100时,立即研究第一级砍树科技。木材够100则造一个房屋,再够100又造一个房屋。这样,在升级好殖民时代的时候,我们总共能拥有18/40的人口、约300的食物、约400的木材、地上还有一个500食物的物资箱。就可以立即造兵营,开始出弩手了。

  四、普鲁士的殖民时代

  一进入殖民时代,首先造一个兵营。卡片则使用8弩手+2矛骑兵)的卡片(如果敌人不是快攻民族,不必先使用8弩卡,可以先使用5骑兵卡骚扰对手),城镇中心开始造村民,并且将集结点设到树林上(以后城镇中心村民不断,本文不再复述)。

  兵营造好后,开始造弩手,此时人口应该顶满40了,又需要造房屋了(以后本文不再提造房屋的事,请自己注意)。关于造房屋,其实有个小心得,你可以把房屋尽量向前造,形成哨探的效果,当敌人偷袭骚扰时,还没靠近就会先被你的房屋哨探到。并且,遍布的房屋会扰乱敌人的微操,敌人无法用A键来指定攻击你的生产区,必须用右键把部队点过来,给了你沿路狙击的机会。

  用卡片出的兵走出城镇中心之后,将矛骑兵编成一队(只有两个也没关系)向敌人的打猎区潜去。弩手则另编成一队,从正面缓慢向前推进。

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