暴力掠夺者
掠夺者是取代了一代火蝙蝠位置的全新兵种,虽然少了火蝙蝠的火焰扩散攻击,但是却拥有超高的血量(125)和重甲的天生优势,以及对重甲单位有攻击加成,生产起来也不算太贵,还有让敌方缓速的震撼弹科技,可说是人类初期地面兵种相当强大的战力之一。
掠夺者的优势
关于掠夺者的战术,目前最流行的就是3兵营量产掠夺者强攻的一波流打法,除非敌方有侦查到并事先作好应对准备,否则一般的混兵阵形碰到掠夺者海还会被淹掉。掠夺者一波流的风行主因在于初期三族的地面主力兵种很多都是重甲单位,像是虫族最惯用的蟑螂、神族的主力追猎者等都是重甲单位,这些前期地面兵种一旦碰上掠夺者几乎会被横扫。再者,掠夺者的震撼弹对于没有加速的异化虫和狂战士都可以轻松压制;特别注意到的是,掠夺者海较适合将敌军困在狭窄地形,才能充份发挥打带跑的特性,目前的对战地图的入口通道都相当狭窄,有助于提升这个战术的成功性。
破解掠夺者
至于谈到如何防范掠夺者战术,就人类内战本身来说较为单纯,玩家只要把入口通道堵死,后面用碉堡和坦克掩护就能轻松击破掠夺者,因此一般来说人类之间的内战是不会采取这个战术。对于虫族和神族来说,跳空军也是解题选项之一,虫族的狗海(异化虫)在前期还有力拼的可能,再冲科技研发空军,只要飞螳一出来就可乐胜,这也是掠夺者最大的缺点-无法对空中目标行攻击。而神族除了跳阶空军外,也能使用哨卫的力场技能,防堵掠夺者的退路,狂战士冲上去切菜的成功率就会大幅提升,所以千万不要小看神族的哨卫喔!