终于在今天下午5点多破关啦~~
原本以为最后的大魔王会很棘手
没想到只是个血多的大傢伙......囧
我打的相当惬意呢 (反正就是补品狂吃...)
英雄传说6总共有3部曲
不过玩完SC后...开始生了倦意
(原因大概是重覆的地图和迷宫....)
看完一些人对3RD的评论
大概没力气玩第3部吧..
来稍微做点简短的评论:(绝对主观)
剧情:
整体演出生动~音乐动听~动画精彩~!
每个角色刻画丰富..不只是配角的存在而已~
当然令我最讚赏的是NPC对话之丰富
(我花在探索这部份的时间应该最多)
在不同的支线.主线剧情过后
路上的NPC也会相对应的改变对话
让我深刻体会到这个世界
不只是只有主角的存在
任何事件的发生..都会影响到週遭的人
每个人都会互相受到影响
不过对于剧情的走向~倒是比较令我汗颜
我大概太会猜了(以及之前被雷到)...所以SC对我震撼较小~
魔王的理念 --> 又是个怪人? 之前好像玩过类似的设定就是..
人类的愚蠢和淼小...会导致相同的错误等等
其实这类如果继续讨论下去..会很有深度喔!
4位执行者的觉悟 --> 我倒是觉得描绘的浅些....只因为被打赢了就能认同对方了吗?
依询胜者的决定吗?
其中对于幻惑之铃.剑帝~ 是少数让我感动的场面之ㄧ阿~(泪)
....当然最感动的是小艾对小约的告白啦(炸)
战斗:
看到版上常讨论最不常用或常用的角色
其实我个人都是随心所欲的(炸)
说真的到后期人物的基本属性没太大的参考价值...
(除非先天超极优良或不良:
例如缇妲的血少...配上HP5也没好多少...当然没配会更惨 囧
或是阵的防御高 )
基本上
多使用结晶迴路或装备的加乘属性(缺防的加防..缺血的加血...)
各人物之前的差异性就会缩小
所以决定各角色的实用度是因为各自的战技(含S技)或导力器的结构
由于后期的女性装备ATS加乘相当多
小艾的魔攻基本上都会在奥利维尔之上 (小奥: 囧)