NPC关系图:
NPC装备/技能/熟练度:
无论玩家自己是步战还是骑士,都应把所有NPC定义为重型骠骑兵。按先后顺序,NPC首先应坚盾在手(至少是圆盾,有了盾后简直就是两条命),再胯良马(中后期,可能的话全体希腊战马,又或全体传讯马,不管哪种只需9敏),手持利剑利斧(真空期用矛凑合),然后再是身防/腿防/头防依次配好,最后每人至少两栏的大袋标枪。一切齐备后,12个战斗力/辅助力基本成型的廉价不死族就登场了。从此你拥有了一支贯穿始终的强有力的骠骑兵部队。
除少数辅助NPC外,其他所有战士系NPC同样优先升力量到15,接着点出至少6点敏捷,点2或3盾防与5铁骨保障生存,另外并有1骑术和5强袭以及至少2以上投掷或武器掌握,来保证输出。你的NPC们作为6世纪的英国野蛮战士们,2盾防和1骑术以外的富裕点数,优先点给强袭和铁骨,然后是投掷/武器掌握,最后才是骑术或跑动。
其他一些预备知识:
1,战斗后有可能负伤。其负效果是技能降级,受损技能一般在30天左右后恢复。
2,士气系统。牧师/皇家诗人/最古老的职业等可以鼓舞士气。酒馆喝酒鼓舞士气。多种食物鼓舞士气。休息、战胜和掠夺也可以鼓舞士气。同时还有一些随机事件来增减士气。
3,侦察兵。侦察兵除了在大地图上拉怪或断后外,还可以驻扎在敌我领地。在玩家领地驻扎提高领地好感度;在敌人领地驻扎搞破坏(降低防御,增加不安,同时减少税收)。
4,没有自己的船只时横穿海峡会减去一些金钱和大量士气(上岸后回复一些),但买船后士气下降得更慢。
5,特制武器。要想购买特制武器,先向酒馆老板打听武器制造者的所在,接着去指定城市,再到街上遍寻一番,同时几乎所有的特制武器都可以通过赢得竞技大赛来概率性地获得。前者需要一定威望而后者需要技术与运气。
6,不要花钱买“寡妇制造者”这把剑,实际上它还不如普通的街边货。
7,荣誉很关键。高低荣誉各有各的玩法。高荣誉能招募更多的更优质的士兵,并且当你“造反”时可以带动一些百姓加入“运动”中来。而低荣誉可以招募地图上的各种“坏”的野怪。
8,在没有领地/工厂等持续收入源之前,可以把俘虏送进盐矿为你赚钱,苦工够多而守卫足够,定期的收入也很可观,但是代价是荣誉下降。然则取舍是总自由的。
9,提高领主关系的方法还是几种:完成各种领主任务。援战某方某位领主。从敌牢或敌军领主处搭救领主。与领主女儿或姐妹成婚。送礼。七擒七纵。等等。
10,威望很重要。高威望是玩顺此MOD的充分必要条件。不管是部队的规模,劝诱领主,还是从城镇招募贵族,甚至购买特制武器都需要较高威望。战斗获胜,雇吟游诗人为你颂歌,搞搞宗教活动,随机触发的事件等等都可以提高威望。
11,当你的王国同时和2个王国或以上交战时,你与国内领主的关系可能会每周降低3点。
12,招募高级兵的方式:从更大和更富裕的村庄和城镇招募;从友好度高的村镇招募;获得更高的威望。