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真三国无双6 with 猛将传——战斗系统详解

  界面介绍:

  上屏幕

  我实在找不到战斗画面的大图,于是自己拍了一张,不用在意画面内容……注释在下面

  1. 显示附近的敌武将和其体力值

  2. 显示当前所在据点类型和耐久度,耐久度降为零后就会被对方占领(压制)

  3. 当前战场任务(如同时有多个任务就会循环显示)

  4. 剩余时间,若时间结束还未达到胜利条件则战役失败

  5. 当前我方团队武将,最多三人,如有空缺证明该武将待机或败走。VS模式下还会显示敌方团队武将状态

  6. 显示已完成的战功目标,每完成一个的话就会镶嵌上对应的徽章

  7. 武将无双技能,闪烁表示可发动,有部分为灰色表示正在冷却,暂时不可发动

  8. 团队技能,闪烁表示可发动,不显示证明暂时不可发动

  9. 当前操作武将体力值,也就是血槽

  10. 无双槽,通过攻击敌人积累,蓄满后武将身体就会发出黄光,此时可以发动无双乱舞或无双RUSH

  11. 当前击破敌人数,如对敌人造成连击上方还会显示连击数

  下屏幕

  左侧是我方武将团队的状态,右侧是地图

  1. 显示我方团队技能,攻击敌人的话背景的绿色会增加(上图看的不是很清楚),当背景色充满时即可发动。

  2. 我方武将团队状态,包括体力值和无双技,连线指向当前人物所在地。带橙色边框的头像表示正在操作此人物,点击其他武将头像即可切换操作角色。若显示“待机”说明该人物尚未登场,如显示“败走”说明该人物已被击败并脱离战场,处于这两种情况的武将是不能操作的。

  3. 显示我方控制的特殊据点,例如上图表示“我方已控制2个攻击据点和1个移动据点”

  4. 本镇,即为大本营,图上显示带有房屋背景,一般情况下本阵陷落则战役失败

  5. 特殊据点,可以给己方或对方带来特殊效果。据点左上角的图示显示据点类型

  6. 普通据点,除了出兵外没有任何特殊效果

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