Vendetta (Blood Feud)
仇杀(升级到世仇)
这是对付该死的圣殿猎手时应放的技能,有点像《质量效应2》里先锋的冲锋。很有趣很强力。升级到世仇之后,能攻击屏幕上任何一个失衡(stagger)的目标。
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仅依靠暗杀(Assassinate)的暴击攻击是不够的。怎样让伤害破万或更高?答案是“脆弱(BRITTLE)”。
举例战术设定
Hawke (Player)
Enemy: Target rank is Elite or higher - Use current condition for next tactic
Enemy: Target of Hawke - Mark of Death
敌人:等级为精英或更高-----为下一策略使用当前条件
敌人:是Hawke的目标------死亡印记
Merrill/Anders
Enemy: Target rank is Elite or higher - Use Current condition for next tactic
Enemy: Target of Hawke - Petrify
敌人:等级为精英或更高-----为下一策略使用当前条件
敌人:是Hawke的目标------石化
Aveline
Enemy: BRITTLE - Rally
敌人:脆弱时-----使用团结
Hawke (Player)
Enemy: BRITTLE - Assassinate
敌人:脆弱时-----使用暗杀
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队友评价:
Aveline
队伍的核心和灵魂,承担伤害,为我和法师们创造了跨职业连击的条件,用团结(rally)提升我的暴击伤害。她是我队伍的大明星,而我只是个荒谬的华丽贼,输出着比《龙腾世纪2》的退货数量更高的数字~她是个好队友,属性加力量,体质和耐力。
Ander
不仅仅是一个治疗/控制者,开了复仇(Vengeance)他也有很高的输出。英勇光环(Heroic Aura)提升暴击率,在Merrill的石化冷却时,他也能放石化为暗杀(Assassinate)做准备。属性加魔法,体质和意志。
Merrill
拥有几乎无限的法力槽,提供元素武器(elemental weapons),对失衡的敌人造成高伤,能制造脆弱(Brittle)状态。她也很可爱。对这样一个队友你还要求什么呢?(译者补充)属性只加魔法和体质。