利用怪物不断演算追逐玩家的路径的特性和高地差地形可以玩死tank。 (卡车,火车)
同上,tank投石也会推算玩家路径,所以投出之后马上改变移动方向可以简单闪开。
不幸被tank追回安全门时记住关门以后要贴着门,这样tank会做出"攻击你"的动作而不是"把门打开",利用这点可以轻松击倒tank。
tank被火烧是算秒数,所以跑就好。
就算有伙伴倒地,tank还是会追最近的玩家,你知道该怎么做。
tank多余动作其实很多,很多倒地的同伴是救得回来的,就算到最后一刻,你也有tank两下攻击的时间可以远离他。
挡住witch一次会被推开,如果你被推开以后还是档到…
狙击枪打witch开镜瞄头,第一枪可以震退witch几步,用以争取时间。
(不能做男子汉时推荐,团结就是力量。)
扎扎实实的过关往往比教你的队友跳BUG点快。
毫不留情的医院顶楼有无线电那间房间后边有个屋檐…
死亡丧钟船屋右侧到底的那颗石头上…
补充:
对狙击枪我也是不怎认同喔!!
因为我狙击用很长一阵子时间了
也曾PO过文
狙击这把不开镜子也必须等那1秒钟准心变小才会准确
但也不是每次都很准确喔!! 10次可能4次会失准(像爆头爆到身体倒楣是没中)
小怪会慢慢移动再LAG瞄头那也是会没中怎会中身体A_A值得讨论唷!!
开镜子的话准度就确实多了!
不准的话剩网路问题及距离太远各半!
玩专家一路走来我用枪的路程是狙击=>步枪=>散弹
没人拿狙击我就用狙击
没人拿散弹我就用散弹
现在拿散弹枪..会被我TK到...就是您白目..想冲去抢怪
俺正在开枪你却要往我正前方学螃蟹走路=.=死吼!!应该!!
玩专家模式最好事前沟通好
1.突袭时或任何状况先往哪一位固定玩家靠拢蹲好应敌!!!
而那位玩家也能临场应变快速找到龟点并用咪克风指挥
2.一律由一名玩家固定带团走
都照这样玩基本上不用怕新手会出事!!
常遇到的就是各自打各自的