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关于武器装备属性设定

  一、适当修改武器装备物品的属性,可以增加:

  ★1.可玩性:大大提高可玩性,特别是

  ★2.平衡性:能配合武功MOD还有电脑AI。增加平衡性。

  ★3.特色性:增效门派个性,就是这么拽这么耍酷!!

  ★4.融入性:更符合武侠世界的奇兵神兵更武侠!!人性化装备物二、武器装备设定的二大类和5个小分类:

  两个设定类:

  一、是阶梯式“八等级设定”,1--7级武器装备之后是神器。

  二、是特殊式“每个都是独一无二的”,武器等属性差距不是特别巨大,无垃圾东西,还突出每个道具的特点。

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  5小类,从辅助装备来讲:

  1.战魂类:以战魂为主的辅助系统装备。

  2.宠物助攻类(或打工类):诸多宠物给你加成让你:爽!!爽!还是爽!!

  3.打工辅助类:如锤子、锯子等等打工套装,辅助弟子打工,更加实用。

  4.腰饰类:从饰品位置上腰饰最好,簪子什么的扎腰位置好坑爷!!!

  5.杂物类:如金砖 1箱金子等等养眼的。

  品更江湖!!(风清扬走时对令狐冲大喊:“记三、武器装备可以设定的地方;

  如图武器可以设定以“攻”“防”属性为主,其他辅助1属性

  的属性修改。

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  如图暗器主要是“攻”“距”俩个主要属性

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  如图衣甲可以设定以“轻-”“防”为主,其他1属性为辅助。

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  饰品和**细分很多种属性,无主要的属性显示。但小分类上属性是有大框架的。属性修改设定知识:

  如武器、衣甲能加:“攻 防 最大+ 节省”四个属性的数值能同时存在(不推荐因为显示框只能显示2主要的,1个辅助属性的。不能加2个最大+数值) 。(武器 衣服也能加最大健康)

  住,一定要耍剑(贱)!!”

  四、武器装备设定实例①②③ 4

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  长生套装(原版):

  防御400

  最大健康+500

  设计理念:

  神农帮套装之一

  神农派以长久打法为主,只要前期不被秒,后期就不容易被消灭。+防类武功,

  解毒 群疗高。所以套装加防加血最关键。(神农帮帮主开怀大笑:“穿着长生套,心黑血厚走江湖!!”)

  魔教专属武器:

  剑 攻380

  防180

  节省四力16% 材料:

  金2000 铁800 石矿:2500

  木材:1500 药材:1000 设计理念:

  1.攻击力较强,防御力甚比棍类。 2.省四力更好的辅助巧手:魔教三厉害巧手是没武器限制的,但刀剑类武器克拳掌类武器,对拳掌武器有一点的防御和攻击加成。(如果用省四力的拳掌武器,对拿刀剑的攻击将减弱,防御也会减弱。况且剑明显比拳掌武器攻高哈)

  3.巧手晕人过后直接能剑法攻击。连续打击能力增加。(魔教教主冷傲天:“用魔教巨剑,感觉自己越来越拉风!记住耍剑(贱)就刷巨剑!!(巨贱)”)

  金砖

  节省四力:6%

  材料:1000金设计理念:

  1.2000金材料做的金砖。肯定比买金子要赚钱。

  2.省四力的设置,因为理论上人一旦身上装着金子什么的浑身充满力量!为了金砖干劲也足了!吃饭也香了!(主要是加四力的比不加的多2W钱呢)(天下会林霸图“虽然俺身披百衲衣,俺没钱.俺没木材石料盖饭。非穷人,因为俺用的是金砖,房子也是金砖盖得。”)

  东方战魂

  节省四力14%

  增加暗器260

  设计理念:

  东方阿姨绣花针耍的实在是太好了!炫哈!! 暗器功夫的巅峰哈!!(此时东方不败边走边滤袖子,拿着碗口粗的铁针:“ 跑堂,敢写贫道 贫僧!!老娘给你拼了.......”)

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