骑士
一个正在培训中的勇敢骑士,乡绅的每一把da0剑都是持续着的王国的高尚和荣誉。建造蛮力防御建筑的乡绅喜欢使用短距离武器作为维持司法工具。从钝器尖峰和旋转利片释放出来的愤怒是他赠送敌人的礼物。
防御能力:
尖刺封锁(SpikeBlockade)-钢筋封锁在加上尖刺谁去碰它必将导致剧烈的疼痛。
鱼叉塔(HarpoonTurret)-刺穿敌人,这种致命的箭炮塔会发射枚鱼叉刺穿站在一排的敌人。
反弹封锁(BouncerBlockade)-这类封锁会刺伤敌人还把敌人弹开。
弹炮塔(CannonBallTurret)-这固定炮台发射的钢珠还会在降落点反弹伤害四周的敌人。
Slice'n'Dice封锁(Slice’n'DiceBlockade)-这个不朽的封锁旋转起来需要时间,但是它的旋转da0片却能割下大量的敌人。
技能:
旋转砍(CircleSlice)-释放一场毁灭性的360度旋转攻击所有你身边的敌人。
血怒(BloodRage)-一旦愤怒的力量充满你全身,你的速度,伤害力和抵抗力就会大大地提高。
武器:剑
近战连招(MeleeCombo)-乡绅释放的3次da0剑的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
阻挡(Block)-乡绅提高他的警卫性和防护力,以保护从入正面而来的袭击,大大减少了损伤。不过当他启用阻挡,他就无法移动或攻击。
武僧(Monk)
武僧,一个曾经爱好平静和被动的学生,被迫离开他的冥想世界御上武器去保卫他的家园。他的个擅长使用长矛战斗的勇士,这样他才能为他死去的老师报仇。他能以气劲光环医治他的队友和削弱敌人的力量,武僧是队伍里最重要的资产。
防御能力:
诱捕光环(EnsnareAura)-在这光环的所有敌人体量变重而成为负累,大大减慢敌人的移动速度和攻击速度。
电力光环(ElectricAura)-在这个光环里的敌人感觉他们的灵魂慢慢地流失,生命值随着时间造而慢慢减少。
恢复光环(HealingAura)-在这个光环中,受伤的队友会被慢慢都被治好。
致残光环(CripplingAura)-在这个光环里所有敌人的破坏力会被减少。
激怒光环(EnrageAura)-在这个光环里的所有敌人将变成为得盲人并互相攻击和杀害。
技能:
英雄增强(HeroBoost)-当被启动时,所有的队友能力将会提升,恢复生命值速度也会增加。
防御增强(DefenseBoost)-当被启动时,所有防御塔的恢复生命值速度会增加。
武器:长矛
近战连招(MeleeCombo)-武僧释放的3次长矛的攻击,每次的攻击将增加伤害度和范围。
能量弹(EnergyProjectile)-武僧把气劲输入他的长矛,并由他的长矛发射能源弹攻击远处的敌人。
魔法学徒(Apprentice)
穿着他的长袍和巫师的帽子,魔法学徒渴望深入钻研更深的魔法世界。在大法师的指导下,魔法学徒学会了神秘的魔法咒语。他召唤塔防御的援助和以魔法爆炸波从远方攻击敌人。
防御能力:
封锁(Blockade)-阻挡敌人前进,减缓其走动速度,同时偷取敌人的元素。
魔法飞弹塔(MagicMissileTower)-快速射出魔法飞弹。破坏比较弱,但是它们的数量却可致命的。
火球塔(FireballTower)-火焰球缓慢而有力的爆发,随着飞溅的火焰而伤害其周围的敌人。
闪电塔(LightningTower)-放出闪电电能,能从目标链接到另一个目标,被击中的敌人都会暂时进入麻痹的状况。
致命能量弹塔(DeadlyStrikerTower)-以高杀伤力的能量攻击远方的敌人,可穿越q1ang壁,但是发射能量弹速度比较缓慢。
技能:
过度充电(Overcharge)-大大减少了所需的时间发射魔法能力。
法力.(ManaBomb)-释放出巨大的能量冲击波,毁灭性的伤害所有附近的敌人。
武器:法杖
储存攻击(ChargeAttack)-魔法学徒以他的法杖储存旺盛的能量再释放出一个强大的魔法爆破,可以破坏多个敌人。
击退攻击(KnockbackAttack)-魔法学徒以他的法杖释放冲击波将附近的敌人打到飞起。
女猎人(Huntress)
自小就被训练成侦察高手,滑头而修长的女猎人爱施放危险陷阱和.,但不要让她体质困扰你。她是个擅长远程武器的女魔鬼,她总是击中她的目标。她的箭头和弹药像雨从上射下,敌人永远看不到她的到来。
防御能力:
气体陷阱(GasTrap)-当被启动时,敌人会被气体吞没而引起咳嗽和晕眩。
地雷陷阱(ProximityMineTrap)-当被启动时,一个爆炸冲击波将瞬间摧毁所有附近的敌人。
地狱火陷阱(InfernoTrap)-当被启动时,炽热的火云会随着时间慢慢地燃烧被包围着的敌人。
黑暗虚空陷阱(DarknessVoidTrap)-当被启动时,敌人眼前会变得黑暗,使他们无法攻击,并使其失去当前的目标。
伊特里亚的钉刺陷阱(EtherealSpikeTrap)-当被启动时,一个敌人会是被插成肉串,造成相当大的伤害。
技能:
穿刺射击(PiercingShot)-射出的箭头会直线穿透所有的敌人。
隐身(Invisibility)-你变得隐形,使敌人完全看不见的你。
武器:弩
重复发射(RepeatingFire)-女猎人重复的高速射击,但是她的弹药也是消耗得比较快。
重载(Reload)-当女猎人的武器弹药用完,可以经手动重装武器的弹药夹。
说说加点,现在最高60级,一共可以加249点,这样的话其中有4个属性可以加满(满为50)另一个可以加到49(多给1点会死吗)
一共有10个属性:人物血量,攻击力,移动速度,建造速度(应该是这个意思吧)然后是职业的专属2个技能(本人很少用到这2个技能),还有防御塔的血量,攻击力,攻击范围,和攻击频率
另外,最下面的4个是人物对应的防御属性
其实这个游戏加点没有特定的加法,不过人物的血量,攻击力,建造速度,和防御塔攻击力这几个我感觉一定要加满,其他的可以自行考虑比如弓防御塔可以加点血量,这样陷阱就能多引爆几次,武僧的防御塔可以加攻击范围,法师的防御塔可以加攻击频率等等,我就不一一介绍了