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高热的沙漠 要塞十字军东征

阵营:十字军领主VS哈里发-哈里发

初始资金:4000VS2000

这一关由于初始金钱多过电脑,同时鉴于电脑的塔楼成型以后可以射击到玩家的经济建筑,所以依然可以考虑快攻电脑的打法。这一关里的进攻一定要打得果断,速攻方法可能有多种,但宗旨是推平一家压制另外一家。可以开局放下粮仓,伐木场,两个民房,市场,雇用兵营之后,立即散尽家财雇佣刺客,然后当刺客有40-50个的时候,可以考虑兵分两路,直击两家哈里发。这个时候,应该来讲你的这一轮进攻是不可能打下来任意一家的,所以利用剩下的钱立即出刺客,当达到20多个的时候,应该上一轮的进攻已然接近失效,这个时候,立即进攻离你最近的一家电脑,然后这家电脑应该就要被砍了。拿到500块的赏金立即雇佣12个游骑兵,然后可以去另一家电脑家门口断其粮道,因为这家电脑没有资源可以采集,所以也就无钱补兵,最后玩家就可以慢慢攒刺客了。

14.阿拉伯的土地

阵营:十字军领主-猪VS哈里发-萨拉丁-苏丹

初始资金:2000VS2000这一关由于资源很多,所以不用担心经济,可以开局放下基本建筑以后,雇出35个刺客,然后直接速推掉苏丹,接着准备造弩手,结合剩下的刺客,放在大本营上防御敌人的进攻和放火,最后等有钱了就可以出投石车+游骑兵推掉哈里发,最后用游骑兵消灭掉萨拉丁的主力部队,出刺客砍人吧。

15.狮鬃毛

阵营:十字军领主VS狮心王

初始资金:2000VS4000

注意,这一关要小心大本营附近的狼群,以免上演狼灾记(狼群是可以直接把领主咬死的)的悲剧一幕。因为开局赠送的兵非常多,所以推荐开局用弓箭手清掉狼群以后,立即散尽家财出游骑兵,然后调集所有的弓箭手,骑士,以及游骑兵出击。这一战的目的不在于推掉狮心王,而在于摧毁敌人的经济。攻上山坡以后,立即用骑士击毁敌人兵营,然后用弓箭手点射,游骑兵机动射击,清掉敌人的弓箭手,小心敌人的骑士出击。在完全击溃敌人的远程部队以后,因为你的军队就在附近,所以敌人造不了兵营,这个时候把十字军调过来,逐渐杀死敌人剩余不多的骑士,这样狮心王就只剩下城楼上的一群十字军了。然后攒钱出刺客吧。

16.沙漠猎手

阵营:十字军领主VS萨拉丁-萨拉丁

初始资金:2000VS4000

极其不建议打后期。因为地图上资源非常丰富,所以不用担心经济,可以多造铁矿和石矿赚钱。推荐开局立即散尽家财造游骑兵,外加一个刺客。然后立即出兵压制左下的电脑,注意用刺客砍了敌人的兵营和市场。应该可以直接压死这家电脑。注意另一家电脑会支援这家电脑,所以安心发展经济的时候要注意控制一下这边的游骑兵。剩下的就是开矿赚钱,抽个空造10个刺客把残废的那家电脑灭了,然后疯狂的雇佣游骑兵,到90个左右的时候,就可以一波平另外一家了。同样注意用刺客砍了敌人的兵营和工程师行会,不太难的。

17.骆驼的国度

阵营:十字军领主VS苏丹-苏丹-苏丹

初始资金:2000VS8000

这一关非常不推荐速攻的战术,很危险,建议打后期。这一关因为富有的缘故,敌人很快就会打出一波凶猛的进攻,比较好的方法是开局买装备,雇弩兵,利用大本营防守,因为基地周边资源丰富,所以赚钱速度比较快,期间可以慢慢造弩兵稳固防守,反攻过程可以利用开局赠送的外围城墙,让弩兵登上城楼对敌人城堡进行压制的办法,然后挨家挨户的杀吧。

18.荒地阵营:十字军领主VS蛇-蛇-蛇-蛇-蛇初始资金:4000VS2000推荐速攻,不建议打后期。因为出生点在一片穷山恶水当中,所以经济的崩溃是必然,再加上蛇的骚扰,越打后期死的越惨。开局放下速攻的标准开局建筑(粮仓+伐木场+2民房+雇佣兵营地),散尽家财雇刺客。以最快速度直扑最上面一家,推掉以后,赏金继续出刺客,然后两拨兵会师继续杀第二家,依次类推(注意击毁敌人兵营防他无限出兵)。操作好的话能直接全灭电脑,操作不好也能杀得只剩一家,反正然后就容易了。

19.和历史的约会

阵营:十字军领主VS狼

初始资金:3000VS40000

这一关的对手是狼,不过不用担心,虽然狼开始钱多,但是他会散尽家财修宫殿的,所以不必担心他会速推掉你。可以慢慢发展经济,跟他打后期。注意多造弩兵,利用方塔和巨弩(塔上不推荐放射石机,因为命中率太低)防御狼的中期进攻。然后就可以攒游骑兵反攻了。注意进攻的时候,从狼的城堡的东北方向攻过去,是死角,压制城楼以后,弩兵和刺客集结,用攻城车架上城墙,弩兵登上狼的城楼对狼的内城进行压制,这个时候可以利用游骑兵去清理其它的塔,最后完全压制以后就用刺客砍狼吧。注意刺客数量最好多一点,因为城里有陷阱。

20.萨拉逊

阵营:十字军领主-狮心王VS哈里发-哈里发-哈里发

初始资金:2000VS8000

这一关的对手是卑鄙三人组,不建议速攻。注意这一关敌人的高塔能够打到几乎你这边所有的草地,所以最好不要在上面造东西,只在离狮心王近的一侧造一个酒花农场,用啤酒代替粮食。然后这一关主要依靠工业发展经济,多造铁矿,石矿,然后造铠装工房生产铠甲,卖军火。买装备造弩兵,利用大本营防守敌人的剑士和奴隶。等经济比较宽松的时候,就用惯常套路,出投石车+游骑兵沿顺时针方向直接开推吧。

21.沙漠之风

阵营:十字军领主VS鼠-猪-猪-猪VS狮心王

初始资金:2000VS2000

乍看之下很惊人的一关,开局四面树敌,然而其实并没有想象中难。首先三家猪在一起,这对其本就不宽松的经济更是雪上加霜;然后狮心王同志和玩家的基地被三家猪的基地隔开了,即是说他是不能直接进攻你的。宽下心来的玩家这个时候要定一定思绪,果断采取经济压制的策略,开局散尽家财,出游骑兵和10个刺客,以最快速度砍了老鼠的兵营,压制住老鼠以后立即用刺客砍了老鼠的人头换赏金,然后继续补游骑兵,部队成型之后不要有丝毫的犹豫,对三家猪中离你最近的两家采取坚决的压制策略,这个时候猪的军力应该不强,所以完全可以压制住这两家猪,留几个游骑兵继续守住猪的城门口,不要放一只蚊子飞进来,同时注意发展家里的经济,因为大本营附近矿非常多,又没有猪来抢矿,所以很快你应该就比美国还富有了,继续补游骑兵,不能停,果断对第三家猪进行压制,一场恶战之后应该三家猪可以被你机动性极好的游骑兵完全压死了,这也从侧面反映了战争中平原作战机动性好的一方有优势这一军事思想。剩下的就是出刺客,一家一家的杀了。收拾了三个猪以后,一口气出70-80个游骑兵,整顿大军,直接送狮心王去见猪吧,还是老一套,游骑兵首先压制城楼,然后继续压制大本营,最后放出刺客。

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