其实The Witcher 台湾翻译成巫师我一直觉得怪怪的
但这并不影响这游戏的耐玩度和它给人的惊喜
《巫师》是款第三人称动作游戏,依照波兰籍奇幻小说作家Andrzej Sapkowski 所写的故事内容来设定,游戏主角是一位从小接受剑术训练的狩魔猎人,以替居民猎杀怪物赚取佣金维生。你必须要在这广大的世界中,进行各式各样的任务,游戏没有特定答案,面对这一切玩家可以依照自己的喜好行动,创造自己的冒险旅程。
主游戏路线有100 多个任务,副路线有上百个任务,如果只跑主路线则需要30 多个小时才能完成。如果执行副线任务可以多出50 个小时的游戏时间。
(以上转自巴哈介绍)
本作是一个不折不扣的ARPG,而且操控容易简单,角色操控与战斗方式其实只要你会点滑鼠按键盘都可以很轻易的融入游戏内。这边其实很中规中矩,跟其他ARPG比起来是各有特色。
其实The Witcher的主要卖点有二
一强大到不能在强大的画面效果与极致的动作呈现
游戏中不管是人物、建筑、花草、天气、湖面效果都展现出非常强大的水准。
风一吹来花草会跟着摆动,主角走过鸟群旁鸟群则会四散而飞。
怪物模组的不马虎,跟出场气势场景的营造都非常成功。
例如上图咱们的巨魔螳螂初登场就先来个破门而入、尘沙飞扬的大场面,不仅展现出BOSS的气势也展现出游戏画面呈现的强大。
气候效果的呈现更是不马虎。
上图便是一个大雨滂沱,浓雾四起的沼泽傍晚。