一些心得:
首先我要指出的是星际的精魂就是经济,多开矿多造农民总是好的,由于战役的原因因此农民并不需要极限,最佳数量是晶矿个数X2+气矿个数X3,当然极限情况(比如时间限定关卡农民可以再多点)基地的矿骡升级尽量早出,能让经济好上很多。
另外基地的升级全都非常牛B,尤其是自动灭火修理装置。。。如果你是坦克阵爱好者一定不能不升
坦克的误伤减少升级也是必出的,不然就会像坦克的描述写的一样了
神族科技推荐5%HP 25%气矿 双倍SCV 科学球 科技反应炉 虫族科技推荐 地堡HP增强 喷火器 大运输机 机械自动修理 行动干扰器
解放日
难度 无
APM需求 极低
注意稍微拉一下队形,红血的走后面,中间最好和空降仓同步输出,记得打到最后时让群众当炮灰走前面
亡命之徒
难度 无
APM需求 低
注意进攻敌军基地时的火车,地堡和唯一的一辆坦克,不要冒进送兵,家里到后期补到6BB持续续兵
关键时刻
难度 低
APM需求 低
图方便可以开始就卖了两个桥头的地堡退守,多拍地堡,根据经济来补充BB
正常打法需要一定的运营基础,但是打掉4个孵化所几乎不可能
三次救人派出的人口都不需要太多,10个左右机枪+3-4个MM就可以了,这关的矿是绝对够6BB爆枪兵和护士的,尽量多造就顶得住了
疏散行动
难度 低
APM需求 低
不用管路边的地堡,几乎没有用还要派兵守。注意喷火兵不能出太多,还是要以机枪为主力。。因为残酷模式下会有不少蟑螂和飞龙。。
中后期的护送时跟一小队在车后面,主力去前面不远处开路,这样不至于让虫族抢先手,那艘200血的“航空母舰”真不够摸两下的
强行夺取
难度 中低
APM需求 低
虫族对神族的进攻猛烈了很多,一定要抓紧时间,而且同时也会派出小分队骚扰你,记得在家里的左侧拍上2-3个地堡+1-2个防空,边上站点农民就可以保证家里的安全,主力构成在打神族基地前千万不可以出纯掠夺,因为敌人会有一架虚空。。。中间突破时利用下射程白打,上坡时打打hit&run,最后多出点劫掠直接强点3个神像
恶魔乐园
难度 中低
APM需求 低
很让人不爽的一关。。具体打法参照困难模式,我这里就仅仅说几个细节:残酷难度下岩浆没有倒计时,自己根据地图的动静和提示来看,死神加地堡非常实用,快爆发了农民进基地,地堡直接卖了,另外不能出纯死神,我记得有飞龙,很恶心(为了省钱一定要多出地堡啊同学们,反正最后可以卖掉)