当波斯王子成功地在《波斯王子——时之砂》里回归后,育碧趁热打铁,不到一年就推出了这个续集。但它的成熟和出色令人惊喜——王子令人眼花缭乱的打斗技巧给战斗增添了许多乐趣,试玩版推出后大家就玩得不亦乐乎,而正式版里精妙的开放式关卡设计也赢得了喝彩,被魔王追杀这样紧张刺激的逃亡设计更将动作流畅的优点充分展现。命运捉弄人这样深沉的主题也比前作王子+公主+奸臣的老套故事更能让人回味。游戏最大的缺陷就在于制作周期过短,为了赶上2004年年末的销售旺季没有充分测试导致小Bug层出不穷,影响了不少玩家的心情。对于这样一款具有高度挑战性和值得反复把玩的大作,本文除了以“路线图计划”为您指引通常的流程攻略外,还详细介绍了身手矫健的王子擅长的所有武功招式。另外,对于一般攻略所忽略的隐藏道具和隐藏结局,也将一一呈现在诸位眼前。更值得一提的是,游戏中奖励部分所需要打开的宝箱由于数量众多,位置隐蔽,一般玩家难以收集完全,这里我们不畏劳苦,为大家详加提示,让你能完全领略到游戏的每处精彩。
完全操作指南
一、基本操作
本作是一款动作非常丰富、操作花样很多的游戏,如果你想随心所欲地控制好王子的动作,最好按照游戏的建议准备一支仿PS2手柄(如果用原装PS2手柄配合一个USB转接口是最好不过的),用鼠标加键盘是非常不顺手的,且徒增不少难度。下面笔者列出了两种操控方式的键位对比,方便大家设置手柄按键。
操作名称 | PS2按键 | PC按键 | 作用 |
Move Forward/Left/Backward/Right | 左类比摇杆 | W、S、A、D | 控制王子移动 |
Camera Forward/Left/Backward/Right | 右类比摇杆 | 鼠标 | 控制视角移动 |
Menu Up/Down/Left/Right | 十字键 | W、S、A、D | 菜单操作 |
Roll/Jump/Eject/Accept | × | 空格 | 跳跃、翻滚(配合方向键)、确定 |
Sword Attack | □ | 鼠标左键 | 攻击 |
Grab/2nd Weapon Attack | △ | E | 擒拿/副武器攻击 |
Pick Up/Throw/Climb Down/Cancel | ○ | C | 拾起/投掷副武器、落下、取消 |
Rewind/Slowdown | L1 | R | 时光倒流/放慢时间 |
Walling/Block | R1 | 鼠标右键 | 飞檐走壁/格挡 |
Camera Look | L2 | F | 远景视角 |
Alternate View | R2 | Q | 第一人称视角 |
Reset Camera | R3 | X | 调整视角到王子背后 |
Navigation Map | Select | Tab | 查看地图 |
Start | Start | Esc | 暂停游戏,调出菜单 |
二、行动操作
攀上爬下:这是游戏里用得最多的动作,按“跳跃”键是往上攀,按“拾起”键则是松手跳下或者攀住边缘。
蹬墙而上:按住“防御”跑向墙壁,王子就会往墙上蹬上数步,并自动攀住高檐。
飞檐走壁:要到达的目的地和现在身处的位置之间相隔一段较远的距离,即便是最大程度的跳跃也无法抵达时,贴着旁边的墙壁走,在脚下踏空瞬间按住“防御”,往前的方向键不要松开,就可在墙上飞檐走壁一段距离,从而顺利到达对面。
反身跳:一般用于抓住离墙壁不远高处的横杆。首先采取蹬踏上墙手段,在到达墙上高点时,立即按“跳跃”,即可反身跳跃抓住身后高处的横杆。
走壁接跳跃:有些柱子(横杆)离得比较远,需要飞檐走壁一段距离之后向一侧跳才能抱住柱子(或抓住横杆)。对于柱子来说,一般墙上都会有柱子的投影,当王子跑到影子处就可起跳了。
Z字跳跃:当处于两面狭窄的墙壁之间时,要想上到高处,可首先使用“蹬墙而上”,然后马上按“跳跃”,王子就会跳到另外一面墙上,在他接触墙壁的瞬间,接着再按“跳跃”,就会跳回先前的墙壁上,如此反复,王子就会在墙壁之间来回跳跃,并且不断向上,最终抵达高处。只要掌握了按“跳跃”的节奏,实现起来就很简单。如果两面墙壁相隔稍远,也可用这个办法慢慢下去。
单杠回环:游戏中有许多旗杆、悬挂油灯的横杆或坍塌后残余的木杆,王子往往需要抓住杆子,然后像体操运动员练单杠那样进行360度的大回环(按“防御”),并借力将自己荡至远处的平台或相邻的横杆上(按“跳跃”)。