机甲的操作
F是近距离秒人
空格是跳起来砸一下
然后除了开枪就不会别的了
无敌的车
杀人赚分的利器,开始可能会对它的武器不太熟悉,但是习惯了之后,这车巨猛的火力和超多的血让你爱不释手,1号驾驶兼导弹,2号主炮,导弹威力不大,最好2个人合作,2号封锁敌人的退路,1号就尽量打人就行了,这车不能攻击在高处的敌人,所以完成任务后尽量在平原地区活动,驾驶的一点说明,只按着前速度不会快,要蛇型移动能够加速
战术技巧
经过周末两天18个小时的奋斗,一场最高386分的记录,终于到最关键的地方——战术攻略
词典:AA防空AI反步兵AV反载具
先说空投,现在是BETA,玩家不能买AA,而且开局也没玩家的AA,空投的界面黄色高度翻跟头落地没有硬直,红色区域翻不翻都无所谓了,当然只有翻了跟头才能滑翔,在AA区边界投放,在黄色区域的最下边翻跟头然后直接滑翔到控制点,这样短短几秒AA基本上不会对你造成伤害,正式版后随着AA面积更大,空投插件会成为必不可少的装备,或者说空投兵是一个专业的兵种,第一批下来负责拆掉敌人的AA,空降作战是这个游戏的一大特点。
尽量多骚扰敌人无防御的点,这也是赚经验的好方法,投完了就黑,黑完了直接跑下一个点,没必要守在这里,一般胜利方肯定是控制点多的,但并不是说每个点都有坚固的防守,只不过胜利方有较多偷点的人而已。
雷达,单兵雷达可以给你提供更多的经验,其实这才是用它的目的,我一般不带手雷带雷达,只要你活着雷达就不会消失,找个敌人密集的地方藏一个,它扫描到敌人就会不断给你提供分数
任务,任务是赚阵营分主要的方式,任务的胜利和失败才决定胜利,毕竟控制点什么时候都可以抢,任务失败了就是失败了,当然在确定任务可以完成时,也要分出人力来偷点。
火箭筒,这个东西随时要带,炸掉敌人的任何东西都有分的,但是火箭筒开火比较慢,当然要选择主要目标,开车的时候当然要见什么拆什么,什么都不留才对。
插件的使用与职业的划分
虽然现在网速不是很好,但是也姑且将一下,先说理论
空投兵,装备了空投插件因此削弱了其他能力的兵种,负责在防空区强投撤掉AA,因为作战插件少,更需要过硬的技术,有挑战性的职业。
武器装备:重机枪、火箭筒、反锁定、雷达或修理
突击兵,突击兵的职业作用当然就是有效的消灭敌人和占领的控制点了。
武器装备:自由性比较大,选择你最能杀人的搭配就好。
工程师/医疗兵,装备了较多的修理插件的兵种,可以快速修理别人和基地建筑,小队作战的时候有一个专业工程师会很有帮助,而且专业的突击兵是自己不带修理工具的,现在缺乏配合,所以这种职业体系还没形成。
侦查兵:配备侦查插件的突击兵或空投兵,在摧毁完AA后能够更有效的部署炮台从而形成阵线。
狙击手:做任务时在平原地区掩护队友的职业,狙击枪在近距离时威力非常大,1枪秒盾再1枪毙命,但是普遍脆弱,被偷袭时瞬间就死。