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攻略指引 刺客信条

出了村子,来到大地图,按下back键看地图,图上“鹰”图标代表该地有一个高塔,继续策马往前,来到第一个塔下,爬吧,一直到顶,按下Y鸟瞰四周,配上幽远的音乐,感觉非常之赞。看完之后,这个塔周围所有可互动的事物都落入你眼,并且地图上也更新了对应的图标。所有的塔下面都有个草堆,可以直接从顶端探出的横杆上用LS+RT+A跳下去,自由落体的感觉太赞了,肾上腺素大分泌,越跳越上瘾。建议大家多跳几次。

这个大地图上有N个塔,但是很多还不能去,被matrix挡着,有3、4个塔是可以爬的,建议都爬了。

同样,这个大地图上也有100个刺客旗帜需要收集,有心人慢慢找吧。

探索完地图之后,策马直奔大马士革,在城门口,看到一群士兵正在欺负一个老头,路见不平拔刀相助。上去将他们统统砍翻,开始的时候技能很差,不能被围攻,建议多用Ls+B抓住敌人之后扔出去,最好是对着墙或者是对着摊铺扔,几次就撞死了。救下老头以后,为表示感谢,他召唤出一群和尚,你可以按A在其中随着他们一起混进城门内(麻痹,你这么牛逼怎么还被人欺负)。进城以后,一共有9座高塔,自然要一一爬一遍,全部看完之后,整个城市就探索完毕了,按开back键看地图,所有可以触发的事件都已标注出来了,共有12个被欺负的平民需要你去拯救,1个人需要逼供,2个人可以偷听,2个人的密信可以偷。除了贫民任务是自由任务以外,其余的任务只要完成2个就可以认为收集完了必要的情报可以进行暗杀了,但是建议触发完所有的事件,可以提高同步率,永久增加生命值。拯救了贫民之后,周围会出现一群钦佩你的人,如果你触发了警报警卫追过来,他们会帮你挡住敌人,或者出现和尚帮你混出城去。一个

同样,这个城市里有100个刺客旗帜等着你去收集。

开始逼供得来的情报是暗杀目标特米尔这个人正在贩卖武器,而且不是给萨拉哈丁而是卖给其他什么人。收集到的其他信息表明从特米尔在露天市场里,从北边去比较方便,市场中间的横杆可以利用,多利用人群可以做掩护等等,不甚紧要。

地下党要先接头,来到地图上“尖帽子”图标处,从房顶翻下去,来到地下党本城分布,和小队长接下头,拿到羽毛之后,进发到北边市场。

进入市场以后,触发剧情,特米尔质问制造和运送武器的老头做事不得力,老头争辩几句,就被特米尔当场正法了,乱刀砍死在喷水池里,水都被鲜血染红了。可以自由活动之后,尾行特米尔,因为是第一个暗杀目标,没什么难度,用袖刀从背后捅死了事。临死之前特米尔说这么多人纱布,你为啥只杀我一个,主角说没事你们别急排好队我一个一个来。

杀完特米尔,用羽毛蘸上他的鲜血,躲开守卫,在没有警报的状态下来到本城的刺客分部。完成此任务。场景跳出matrix,回到未来。

一出来就听到老头在发牢骚,说妹子关心你不想让你多劳累,你丫快去睡觉,别耽误了老子的好事。回到房间倒头就睡,睡醒之后来到房间里,刚好老头不在,只有妹子一个人,赶紧骚扰下。

主角问为啥我回到过去这些人说话我全都明白,难道还是脑后插管?妹子说那是你的DNA记忆自动帮你转换成你能明白的语言而已没啥大惊小怪。主角又问你们这群纱布为啥把我关起来当小白鼠,我还得为你们不杀我而感恩戴德的配合你们进行研究,和谐社会怎么能出现这样的事情,你们太过分了。妹子你别废话我们ABStergo公司的英明不是一句两句所得清的,所得清我也不能说 ,老大哥正看着我呢,你别跟我废话了,桌上有台电脑,你自己有眼不会去看看?

到电脑前一看,有三封电子邮件,一封是ABStergo群发所有员工的警告函,大意说你们在我公司就要遵守公司的保密原则,我们公司获得业界领先地位靠的就是技术秘密,你们要是学李开复那个二五仔,老子定要告的你们倾家荡产云云。

第二封是妹子发邮件给老头,说你又把钥匙丢在停车场了,幸亏老娘捡到了,要让老大哥知道了非整死你不可。

第三封是老头的回信,说你捡到了就捡到,回头放我桌上,废话那么多干啥,还有你个纱布,电子邮件自带发件人信息,你丫还署名干什么?脑残了?

看完信,老头来了,从上去质问老头,说妹子不说你倒是告诉这么折腾我到底为什么。老头说因为人类以及堕落了需要重建秩序重新获得指引,我们目前干的就是这个。主角说你不是扯淡,让世界鸟语花香和我有什么关系,你们不能关我小黑屋。老头说你别废话乖乖回去躺着,这不是你说了算。

回去乖乖躺着继续革命事业,场景跳转到本部堡垒,首领说你这次干的不错,不枉费我刻了那么多D盘给你玩,但是鉴于你之前随便出去显摆,让微软知道了找上门来,如此你啥都别问,问了我因为不告诉你。

你还有任务没完成,赶紧的。

离开之后获得防守反击的新技能,这时候图书馆后面的院子也可以去了,进去一看,里面都是妹子,看不出这死老头居然也一肚花花肠子,里面有好几个刺客旗帜,别忽视了。出了大门,那位又来请你培训大学毕业生了,这次可以顺手练练防守反击的技能,在敌人攻击的瞬间按RT+X,一击必杀。

练完之后,出村子,有两个地方可以去,一个是耶路撒冷,一个是阿克雷,先去哪个都可以,我先去了阿克雷。大地图上现在有几个原来不能去的塔现在可以去了,逛完直奔阿克雷,同样在城门口救了个修道士(此人在木墙后面,别看走眼了),跟着和尚进入阿克雷城。

进入阿克雷城,游戏这个时候就进入模式化,内容有点不想多说,相对来说比较无聊起来,就多说几句闲话好了。

到现在为止游戏显然借鉴了很多游戏的特性,比如MGS的警报系统,躲藏系统,冷却系统,过场手动操作等,GTA的任务开放系统,自由度,任务的独立性等等。但是育碧显然脑残了,最近只要是ACT统统照搬GTA模式,如前一段出的火影忍者也是一般无二,这种模式是方便了,看起来自由度是大了,然则任务之间缺少深层联系,任务单调模式化等等弊病也是如影随形的,这种游戏方式并不是万能的灵药,玩多了腻味的很。更加扯淡的是,每个暗杀任务的收集信息的过程,对最后的刺杀行为几乎没还什么指导作用,完全变成了凑数的简单堆积而已。

在阿克雷城里,12个拯救贫民的任务自然避无可避,完全是简单杀戮而已。战斗系统在ACT里无论何时都是精华所在,此游戏貌似要走还原现实的路线,但是不觉的就在慢节奏中把系统变得扯淡了起来,主角实在是太强了.....如果用袖刀,用LS+B抓住一个人,丢推倒,跳上身一刀毙命。其他敌人即使围成一圈,攻击频率也是低的惊人,几乎可以好整以暇的慢慢一个个出去推倒,然后骑在其身上用力插入.....袖刀。相比较起来,防守反击虽然也是一击致命,但要等敌人出手才行,这帮废材便是围成一圈,要等他们出一刀也要等的天荒地老,玩的时候恨不得能大呼:你丫倒是俩捅我啊!

踏点任务里,有为线人杀人任务,获得的信息是伪装不能进入变态医生加尼尔的城堡等。偷听获得情报是有守卫会离岗,加尼尔本人和病人在城堡内等。偷东西得到的情报是城堡内更换吊灯之类,还有什么杀他很容易进去很难等等。

但是实际上的情况是,去地下党分部拿了羽毛以后,地图上就标出任务地点,飞檐走壁一路奔过去从屋顶来到中庭,看到加尼尔打断了某人的狗腿,过场之后,进去里屋,很简单的用袖刀一刀插死。然后照例逃亡,警报过后来到刺客分部,任务完成。不同的是,这关多了个找旗子的任务,如果玩过育碧火影忍者的玩家自然眼泪汪汪,这不就是RACE小游戏的散装光盘么?你省游戏策划的钱不能这么省啊,再次大声疾呼,做人不能太育碧。

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