Z出现在9点
(一)第一个房子飞向6点钟方向(近点),第二个房子飞向12点钟方向(远点)。
1)第一个房子飞到6点基地附近大概需要1:00
2)第二个房子飞向12点方向经过L1点时间是2:30
3)第一个房子从6点转向3点中途经过L4点时间是3:11
4)第二个房子到L2点需3:26
5)第一个房子到L3点右边高低附近需要4:30
假设1)T出现在6点位置。
解析:第一时间双方都知道了对方的位置。这样情况的绞杀房子可能性非常小,因为第一个房子会很顺利的飞过T的主基地到达出口附近的高地,第二个房子也会放在Z自己家高地边来侦察(见图7)
后者放在自己家分矿高低那里。
假设2)T出现在3点位置。
解析:在这样的情况下可以说是T最有希望绞杀Z全部初期两个房子。首先是第一个房子从6点到L4点这段时间,第二个房子更比第一个房子容易解决掉,从L1点开始到L3这段时间都可以顺利的完成绞杀。
假设3)T出现在12点位置。
解析:第一个房子留给T的机会实在是太多了,从6点开始到L4再经过3点高低来到L3附近,可以说是冒死探察敌情啊,既然是冒着生命危险而来,那就让它名副其实吧,要了它的小命。第二个房子只有在经过L2点附近有一点点的机会,机会不大主要看大家对战术的理解和时机的把握了。
(二)第一个房子飞向12点钟方向(远点),第二个房子诶向6点钟方向(近点)。
1)第一个房子到达L2点需要2:00
2)第二个房子到达6点用时2:17
3)第一个房子到12点2:36
4)第一个房子到L3点附近需要3:44左右
5)第二个房子经过L4点正时4:30
假设1)T出现在6点位置。
解析:当第二个房子侦察到T在6点时候时间是2:17,同时第一个房子是在接近12点的位置。Z很可能会把第一个房子绕一个圈子经过L3和L4附近,到达6点分矿高地,L3和L4一带也就成了房子的墓地。顺便再注意一下6点和9点中间峡谷。
假设2)T出现在9点位置。
解析:这个情况Z和T相对比较远,而且Z非常喜欢9点高地这个位置,因为放上房子的话T看不见高地上,而Z却能看见所有进出这个出口的单位,所以T必须注意这个眼中钉肉中刺,尽可能的打掉它。Z第一个房子必定要放在L3附近,因为时间要比第二个发房子到9点出口高地要早一分钟,T应该先派兵绞杀第一个房子然后马上合兵一起搜寻第二个房子。
假设3)T出现在12点位置。
解析:GAME进行到2分钟的时候基本可以探察到T的位置在12点,Z的第二个房子一般都是想要停留在L3右边的高地,不够时间漫长路途遥远T又怎么能放过呢。注意的是第一个房子一般停留在那堆树丛上面,要想绞杀必须要带3个以上的枪兵,这样火力才不至于叫房子跑掉。(见图8)
以上我已经把Z出现在9点和6点的所有情况都给大家做了介绍,基本的绞杀技巧和房子的停放要点大家都已经有所掌握了,至于Z出现在12点和3点的情况都是大同小异的,我们只要学会了这个方法,用时间去思考星际的概念就会得到一种从未有过的启迪,这里就不浪费笔墨了。韩国等众多职业选手是如何训练的呢?他们几乎每个人在成名之前都会做大量的研究,打星际的时候经常计算时间,而且电脑旁边就有一块表来提醒自己要具有时间感念,大家练习的时候不妨也效仿一下。效仿的远远不是方法,而是这种认真的精神。只要大家有信心有耐心,一个战术研究到一秒二秒之间的差别,那么大家的水平就会在你不惊异之间发生巨大的飞跃。要训练这些战术,首先要做的就是转变自己的思想,思想要是认真起来就会没有做不到的事!在此鼓励那些经常抱怨打了星际N多年水平还是菜的兄弟,从看到这个文章开始,就把这种认真的精神带入到你的战术中去吧!